流城の貴族/Stromkirk Noble

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1[[ターン]]目に[[戦場に出す]]ことができれば2ターン目の[[攻撃]]は比較的通りやすく、挙動は[[炎歩スリス/Slith Firewalker]]に近い。一方で中盤以降に[[引く]]とやや機能させづらくなる。自身の[[回避能力]]や[[赤]]の得意な[[火力]]を利用して繰り返し攻撃を通すことができれば、1マナとしてはかなり優秀な[[クロック]]になる。
 
1[[ターン]]目に[[戦場に出す]]ことができれば2ターン目の[[攻撃]]は比較的通りやすく、挙動は[[炎歩スリス/Slith Firewalker]]に近い。一方で中盤以降に[[引く]]とやや機能させづらくなる。自身の[[回避能力]]や[[赤]]の得意な[[火力]]を利用して繰り返し攻撃を通すことができれば、1マナとしてはかなり優秀な[[クロック]]になる。
  
[[スタンダード]]では[[スライ#ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|スライ]]における1マナ域の[[アタッカー]]として活躍する。[[環境]]の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]が[[白]]の人間を多用する上、[[パーミッション]]も[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]をメイン[[ブロッカー]]に据えているため、回避能力の活きる場面は少なくない。1ターン目のこれから2ターン目の[[嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker]]の[[狂喜]]を達成する流れは同[[デッキ]]の黄金パターン。
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[[スタンダード]]では[[スライ#ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|スライ]]における1マナ域の[[アタッカー]]として活躍する。[[環境]]の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]が[[白]]の人間や[[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets]]を多用する上、[[パーミッション]]も[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]をメイン[[ブロッカー]]に据えているため、回避能力の活きる場面は少なくない。1ターン目のこれから2ターン目の[[嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker]]の[[狂喜]]を達成する流れは同[[デッキ]]の黄金パターン。
  
 
*[[絵|イラスト]]の{{Gatherer|id=274434|顔}}がインパクトのある1枚(下記コラム参照)。
 
*[[絵|イラスト]]の{{Gatherer|id=274434|顔}}がインパクトのある1枚(下記コラム参照)。

2012年6月3日 (日) 15:17時点における版


Stromkirk Noble / 流城の貴族 (赤)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 貴族(Noble)

流城の貴族は人間(Human)にはブロックされない。
流城の貴族がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1

スリス能力を持つ1マナ吸血鬼人間にはブロックされない

1ターン目に戦場に出すことができれば2ターン目の攻撃は比較的通りやすく、挙動は炎歩スリス/Slith Firewalkerに近い。一方で中盤以降に引くとやや機能させづらくなる。自身の回避能力の得意な火力を利用して繰り返し攻撃を通すことができれば、1マナとしてはかなり優秀なクロックになる。

スタンダードではスライにおける1マナ域のアタッカーとして活躍する。環境ビートダウンの人間や秘密を掘り下げる者/Delver of Secretsを多用する上、パーミッション瞬唱の魔道士/Snapcaster Mageをメインブロッカーに据えているため、回避能力の活きる場面は少なくない。1ターン目のこれから2ターン目の嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker狂喜を達成する流れは同デッキの黄金パターン。

  • イラストがインパクトのある1枚(下記コラム参照)。

参考

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