死の一撃のミノタウルス/Deadshot Minotaur

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[[飛行]][[クリーチャー]]への3点[[火力]]を[[CIP]][[能力]]として備えた5[[マナ]]の3/4クリーチャー。
 
[[飛行]][[クリーチャー]]への3点[[火力]]を[[CIP]][[能力]]として備えた5[[マナ]]の3/4クリーチャー。
  
できれば[[対戦相手]]のクリーチャーへの除去火力を生かしつつ使用したいものの、3/4は中堅戦力としても悪くないので、自分が飛行クリーチャーをコントロールしておらず、対戦相手が飛行クリーチャーを出しそうになかったら、3/4[[バニラ]]として出してしまうのも悪くない。あるいは、さっさと[[サイクリング]]してしまっても良い。
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できれば火力能力を活かしつつ使用したいものの、3/4は中堅戦力としても悪くないので、自分が飛行クリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しておらず、[[対戦相手]]が飛行クリーチャーを出しそうになかったら、3/4[[バニラ]]として出してしまうのも悪くない。あるいは、さっさと[[サイクリング]]してしまってもよい。
  
[[リミテッド]]では入れてまず無駄にならず、[[構築]]でも投入可能性があるだろう。
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[[リミテッド]]では入れてまず無駄にならず、[[構築]]でも投入の可能性があるだろう。
  
*[[CIP]]は強制である。うっかり自分の[[極楽鳥/Birds of Paradise]]を焼いてしまわないように注意しよう。
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*[[CIP]]は強制である。うっかり自分の[[極楽鳥/Birds of Paradise]]などを[[焼く|焼いて]]しまわないように注意しよう。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2011年12月16日 (金) 22:37時点における版


Deadshot Minotaur / 死の一撃のミノタウルス (3)(赤)(緑)
クリーチャー — ミノタウルス(Minotaur)

死の一撃のミノタウルスが戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。死の一撃のミノタウルスはそれに3点のダメージを与える。
サイクリング(赤/緑)((赤/緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/4

飛行クリーチャーへの3点火力CIP能力として備えた5マナの3/4クリーチャー。

できれば火力能力を活かしつつ使用したいものの、3/4は中堅戦力としても悪くないので、自分が飛行クリーチャーをコントロールしておらず、対戦相手が飛行クリーチャーを出しそうになかったら、3/4バニラとして出してしまうのも悪くない。あるいは、さっさとサイクリングしてしまってもよい。

リミテッドでは入れてまず無駄にならず、構築でも投入の可能性があるだろう。

関連カード

サイクル

アラーラ再誕混成マナコストとするサイクリングを持つカードサイクル。いずれもコモンで、サイクリング・コストは混成マナ1点である。

ストーリー

アラーラ/Alaraにおいてミノタウルスは、ナヤ/Nayaの峡谷に潜んで暮らしていた種族(→峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur#ストーリー参照)。この死の一撃のミノタウルス/Deadshot Minotaurは、断片/Shardが繋がった時代、ナヤを離れた遠方のエスパー/Esperの地で投石するミノタウルスの姿を描いたものである(イラスト)。

参考

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