桜族の長老/Sakura-Tribe Elder

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[[生け贄に捧げる]]ことで[[不屈の自然/Rampant Growth]]の[[効果]]を発揮する[[クリーチャー]]。
 
[[生け贄に捧げる]]ことで[[不屈の自然/Rampant Growth]]の[[効果]]を発揮する[[クリーチャー]]。
  
[[打ち消す|打ち消し]]以外にも[[真髄の針/Pithing Needle]]や[[もみ消し/Stifle]]、[[仕組まれた疫病/Engineered Plague]]などといった[[カード]]で妨害される可能性があるとはいえ、[[場に出す|場に出せ]]ばほぼいつでも好きなときに[[起動型能力]]が[[プレイ]]できるため、実質不屈の自然に1/1クリーチャーがタダで付いているようなものといえる。
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[[打ち消す|打ち消し]]以外にも[[真髄の針/Pithing Needle]]や[[もみ消し/Stifle]]、[[仕組まれた疫病/Engineered Plague]]などといった[[カード]]で妨害される可能性があるとはいえ、[[戦場に出す|戦場に出せ]]ばほぼいつでも好きなときに[[起動型能力]]が[[起動]]できるため、実質不屈の自然に1/1クリーチャーがタダで付いているようなものといえる。
  
かつての[[ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder]]のように、[[緑]]の濃い低速[[デッキ]]には欠かせない1枚と言える。[[チャンプブロック]]させてから生け贄に捧げる[[当て逃げ]]という使い方が一般的。ごくまれに[[攻撃]]にも参加する([[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されてもお構いなし)。
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かつての[[ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder]]のように、[[緑]]の濃い低速[[デッキ]]には欠かせない1枚と言える。[[チャンプブロック]]させてから生け贄に捧げる使い方が一般的。ごくまれに[[攻撃]]にも参加する([[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されてもお構いなし)。
  
 
ただし、これを[[マナ基盤]]の一部としてカウントする場合、先述の妨害手段の多さを考えると、不屈の自然や[[肥沃な大地/Fertile Ground]]などとの入れ替えを考慮した方がよい場合もある。
 
ただし、これを[[マナ基盤]]の一部としてカウントする場合、先述の妨害手段の多さを考えると、不屈の自然や[[肥沃な大地/Fertile Ground]]などとの入れ替えを考慮した方がよい場合もある。
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[[能力]]の便利さから気にされないことも多いが、基本的に2[[マナ]]1/1と緑のクリーチャーとしては貧弱である。[[ストンピィ]]などの速攻[[デッキ]]では、不屈の自然能力の安定性よりも貧弱であることの方が目立ってしまう場合もある。
 
[[能力]]の便利さから気にされないことも多いが、基本的に2[[マナ]]1/1と緑のクリーチャーとしては貧弱である。[[ストンピィ]]などの速攻[[デッキ]]では、不屈の自然能力の安定性よりも貧弱であることの方が目立ってしまう場合もある。
  
*[[パワー]]が1あることにより、[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]を[[装備]]させて[[蓄積カウンター]]を稼げるのも特徴。逆に、梅澤の十手がついた[[対戦相手]]の[[アタッカー]]を[[チャンプブロック]]してから能力をプレイし、[[蓄積カウンター]]を溜めさせないことも可能。
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*[[パワー]]が1あることにより、[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]を[[装備]]させて[[蓄積カウンター]]を稼げるのも特徴。逆に、梅澤の十手がついた[[対戦相手]]の[[アタッカー]]を[[チャンプブロック]]してから能力をプレイし、蓄積カウンターを溜めさせないことも可能。
*生け贄で[[不屈の自然/Rampant Growth]]の効果を発揮する[[クリーチャー]]には、以前に[[精励する農場労働者/Diligent Farmhand]]がいたが、あちらは[[能力]]の[[コスト]]に[[マナ]]を要するがゆえにタイミングが制限されてしまう場合があり、使い勝手がこれに比べて段違いに悪かった。
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*かつて[[戦闘ダメージ]]の[[割り振る|割り振り]]に[[スタック]]を用いていた頃は、戦闘ダメージの割り振りをスタックに置いてから生け贄に捧げる、いわゆる[[当て逃げ]]というテクニックができることも大きな特徴であった。[[基本セット2010]]発売に伴うルール改定により、戦闘ダメージの割り振りにスタックを用いなくなったことで、現在ではこのテクニックは不可能である。
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*生け贄で[[不屈の自然/Rampant Growth]]の効果を発揮するクリーチャーには、以前に[[精励する農場労働者/Diligent Farmhand]]がいたが、あちらは能力の[[起動コスト]]に[[マナ]]を要するがゆえにタイミングが制限されてしまう場合があり、使い勝手がこれに比べて段違いに悪かった。
 
*[[Mike Flores]]は、このカードを[[ラヴニカ:ギルドの都]]時点のスタンダードでの最強の[[緑]]カードと評した([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mf76 そっちのグリーンカードじゃなくて/It’s Not That Kind of Green Card]参照)。
 
*[[Mike Flores]]は、このカードを[[ラヴニカ:ギルドの都]]時点のスタンダードでの最強の[[緑]]カードと評した([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mf76 そっちのグリーンカードじゃなくて/It’s Not That Kind of Green Card]参照)。
 
*極稀に耳の辺りに赤いインクが落ちているものが存在する([http://www.nextftp.com/nano/others/elder.html カード画像])。花が咲いた・ハイビスカスなどの報告は多分これだろう。
 
*極稀に耳の辺りに赤いインクが落ちているものが存在する([http://www.nextftp.com/nano/others/elder.html カード画像])。花が咲いた・ハイビスカスなどの報告は多分これだろう。

2009年8月5日 (水) 00:14時点における版


Sakura-Tribe Elder / 桜族の長老 (1)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake) シャーマン(Shaman)

桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

1/1

生け贄に捧げることで不屈の自然/Rampant Growth効果を発揮するクリーチャー

打ち消し以外にも真髄の針/Pithing Needleもみ消し/Stifle仕組まれた疫病/Engineered Plagueなどといったカードで妨害される可能性があるとはいえ、戦場に出せばほぼいつでも好きなときに起動型能力起動できるため、実質不屈の自然に1/1クリーチャーがタダで付いているようなものといえる。

かつてのヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elderのように、の濃い低速デッキには欠かせない1枚と言える。チャンプブロックさせてから生け贄に捧げる使い方が一般的。ごくまれに攻撃にも参加する(ブロックされてもお構いなし)。

ただし、これをマナ基盤の一部としてカウントする場合、先述の妨害手段の多さを考えると、不屈の自然や肥沃な大地/Fertile Groundなどとの入れ替えを考慮した方がよい場合もある。

能力の便利さから気にされないことも多いが、基本的に2マナ1/1と緑のクリーチャーとしては貧弱である。ストンピィなどの速攻デッキでは、不屈の自然能力の安定性よりも貧弱であることの方が目立ってしまう場合もある。

参考

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