最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll

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==参考==
 
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/126 WAR!]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/001080/ 戦争だ!]
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/126 WAR!]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/001080/ 戦争だ!]([[ウィザーズ社]]公式・文:[[Doug Beyer]])
([[ウィザーズ社]]公式・文:[[Doug Beyer]])
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*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ミラディン派閥 - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ミラディン派閥 - [[神話レア]]

2011年1月30日 (日) 21:02時点における版


Thrun, the Last Troll / 最後のトロール、スラーン (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — トロール(Troll) シャーマン(Shaman)

この呪文は打ち消されない。
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
(1)(緑):最後のトロール、スラーンを再生する。

4/4

4マナ4/4の基本性能に加え、打ち消されない能力一方通行再生と三重の除去耐性を備えた伝説のクリーチャートロールの苦行者/Troll Asceticが1マナ増えて伝説になったら打ち消されなくなった。

十分なマナさえあれば、ほとんどの単体除去全体除去カウンターが効かず戦闘でも死なない。回避能力はないのでで止めることはできるが、一方通行なので装備品などで強化されるとあっさり突破される。

その他の主な対処法は布告除去対消滅感染萎縮持ち、再生用のマナを枯渇させる、黒の太陽の頂点/Black Sun's Zenith精神壊しの罠/Mindbreak Trap神の怒り/Wrath of Godなど。

スタンダード構築ではの4マナ域で除去に強いアタッカーには復讐蔦/Vengevineという選択肢もあるので、デッキに合わせて選びたい。

参考

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