忠義の天主/Dominus of Fealty

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クリーチャーを奪って[[ダメージ]]を与えるほか、[[防御円]]などの厄介な[[パーマネント]]の一時的[[除去]]として使える。継続的な[[生け贄]]手段を用意しておくと恒久的除去となり、より強力。タイミングがアップキープに限定されるが、脅しつけ同様に自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[タップ]]状態のパーマネントを対象にして[[アンタップ]]するというテクニックも使える。[[タップ能力]]を持つパーマネントやアンタップ制限をかけられたパーマネントへの利用が考えられる。
 
クリーチャーを奪って[[ダメージ]]を与えるほか、[[防御円]]などの厄介な[[パーマネント]]の一時的[[除去]]として使える。継続的な[[生け贄]]手段を用意しておくと恒久的除去となり、より強力。タイミングがアップキープに限定されるが、脅しつけ同様に自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[タップ]]状態のパーマネントを対象にして[[アンタップ]]するというテクニックも使える。[[タップ能力]]を持つパーマネントやアンタップ制限をかけられたパーマネントへの利用が考えられる。

2019年1月2日 (水) 17:03時点における版


Dominus of Fealty / 忠義の天主 (青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー — スピリット(Spirit) アバター(Avatar)

飛行
あなたのアップキープの開始時に、パーマネント1つを対象とする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得てもよい。そうした場合、それをアンタップし、それはターン終了時まで速攻を得る。

4/4

イーブンタイド亜神サイクル青赤版。アップキープ毎にクリーチャー以外のパーマネント対象にできる脅しつけ/Threaten(後の捕獲/Catch相当)が誘発する。

クリーチャーを奪ってダメージを与えるほか、防御円などの厄介なパーマネントの一時的除去として使える。継続的な生け贄手段を用意しておくと恒久的除去となり、より強力。タイミングがアップキープに限定されるが、脅しつけ同様に自分がコントロールするタップ状態のパーマネントを対象にしてアンタップするというテクニックも使える。タップ能力を持つパーマネントやアンタップ制限をかけられたパーマネントへの利用が考えられる。

色拘束はきついが、本体も4/4の飛行と十分なサイズ

関連カード

サイクル

イーブンタイド亜神サイクル。各対抗色レアに存在する、混成マナ5マナのスピリットアバタークリーチャー。いずれのカード名も「神に近い存在」を意味する語を含む。

シャドウムーア亜神サイクル。各友好色レアに存在する、混成マナ5マナのスピリットアバタークリーチャー。いずれのカード名も「神に近い存在」を意味する語を含む。

参考

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