宿命的報復/Fated Retribution

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[[白]]の宿命的[[呪文]]は[[全体除去]]。[[クリーチャー]]と[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[リセット]]する。
 
[[白]]の宿命的[[呪文]]は[[全体除去]]。[[クリーチャー]]と[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[リセット]]する。
  
7[[マナ]]というのは全体除去の中でもかなり[[重い]]部類に入る。白の全体除去としては珍しく[[インスタント]]であり、[[速攻]]持ちや[[瞬速]]持ちを[[攻撃]]させずに[[除去]]できるメリットはあるが、そもそも最速で出された[[嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon]]などには間に合わない。また全体除去を使う[[コントロール (デッキ)|コントロール]]系の[[デッキ]]は自分もプレインズウォーカーを利用することが多く、除去範囲の広さも一概に長所とは言えない。
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7[[マナ]]というのは全体除去の中でもかなり[[重い]]部類に入る。また全体除去を使う[[コントロール (デッキ)|コントロール]]系の[[デッキ]]は自分もプレインズウォーカーを利用することが多く、[[除去]]範囲の広さも一概に長所とは言えない。しかし白の全体除去としては珍しく[[インスタント]]であり、[[パーミッション]]において隙を作らず[[唱える|唱えられる]]点、[[戦場に出る|戦場に出た]]ばかりの[[速攻]]持ちや[[瞬速]]持ちを[[攻撃]]させずに除去できる点は、この[[カード]]ならではの強みである。
  
[[スタンダード]]では[[至高の評決/Supreme Verdict]]4枚に加えてこれを1枚[[挿す]]ような構成なら運用できる可能性はあるが、[[太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion]][[無慈悲な追い立て/Merciless Eviction]]などライバルも多く、この[[カード]]ならではの利点がなければ採用は難しいか。
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[[スタンダード]]では[[青白コントロール/スタンダード/ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期|青白コントロール]][[青白黒コントロール#ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期|エスパーコントロール]]などで、[[至高の評決/Supreme Verdict]]に次ぐ全体除去として1~2枚[[挿す|挿される]]ことがある。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2014年3月3日 (月) 01:01時点における版


Fated Retribution / 宿命的報復 (4)(白)(白)(白)
インスタント

すべてのクリーチャーとすべてのプレインズウォーカーを破壊する。あなたのターンであるなら、占術2を行う。


の宿命的呪文全体除去クリーチャープレインズウォーカーリセットする。

7マナというのは全体除去の中でもかなり重い部類に入る。また全体除去を使うコントロール系のデッキは自分もプレインズウォーカーを利用することが多く、除去範囲の広さも一概に長所とは言えない。しかし白の全体除去としては珍しくインスタントであり、パーミッションにおいて隙を作らず唱えられる点、戦場に出たばかりの速攻持ちや瞬速持ちを攻撃させずに除去できる点は、このカードならではの強みである。

スタンダードでは青白コントロールエスパーコントロールなどで、至高の評決/Supreme Verdictに次ぐ全体除去として1~2枚挿されることがある。

関連カード

サイクル

神々の軍勢の宿命的呪文サイクルインスタントだが、自分ターンの間に唱える占術2を行える。いずれもトリプルシンボルレア

参考

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