土壇場の努力/Last-Ditch Effort

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[[赤]]1[[マナ]]で放たれる最後の一撃系[[火力]]。[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げた]][[クリーチャー]]の数だけ[[ダメージ]]を与えられる。
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[[赤]]1[[マナ]]の一撃系[[火力]]。[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げた]][[クリーチャー]]の数だけ[[ダメージ]]を与えられる。
  
[[リセット]][[スペル]]への悪あがきや、[[土地]]を[[クリーチャー化]]させて殴った後に放たれれば被害はかなり大きい。
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[[リセット]][[呪文]]に[[対応して]][[唱える|唱え]]たり、[[土地]]を[[クリーチャー化]]して[[攻撃]]した後に唱えたりすると強力。
  
[[火炎破/Fireblast]]と比べたり、失う[[リソース]]を考えればそれほど効率は良くないが、他の1マナの火力と比較すればそれなりの性能ではある。最後の[[ターン]]に[[地すべり/Landslide]]とセットで[[パーマネント]]すべて叩き込むこともできたりする。
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[[火炎破/Fireblast]]との比較や、失う[[リソース]]を考えればそれほど効率は良くないが、他の1マナの火力と比較すればそれなりの性能ではある。ゲームを決める局面では、[[地すべり/Landslide]]とセットで使いすべてのクリーチャーと土地を叩き込んでもいい。
  
序盤は用無しであるため大量投入したくないのだが、少ないと当然のように[[引く|引け]]ないというジレンマがある。穴埋め程度に[[ゴブリン]]デッキなどに1枚[[挿し]]で入れておけば、引いたときは他の[[火力]]を上回る威力を発揮することもある。
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序盤に使えるカードではないため大量投入したくないのだが、少ないと当然のように[[引く|引け]]ないというジレンマがある。穴埋め程度に[[ゴブリン (デッキ)|ゴブリンデッキ]]などに1枚[[挿し]]しておけば、引いたときは他の[[火力]]を上回る威力を発揮することもある。
  
*生け贄に捧げるのは[[追加コスト]]ではなく[[効果]]なので、[[打ち消し|打ち消さ]]れてもそれほど痛くない。
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*クリーチャーを生け贄に捧げるのは[[追加コスト]]ではなく[[効果]]の一部なので、[[打ち消す|打ち消さ]]れた場合クリーチャーを無駄に失わなくて済む。
*類似用途でより汎用性の高い[[ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment]]が前の[[ブロック]]にあったのは、この[[カード]]にとって逆風だったかもしれない。もちろん、[[タイプ]]の違いになどによりそこまで単純な比較はできないのだが。
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*類似用途でより汎用性の高い[[ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment]]が前の[[ブロック (総称)|ブロック]]にあったのは、この[[カード]]にとって逆風だったかもしれない。もちろん、[[カード・タイプ]]の違いになどによりそこまで単純な比較はできないのだが。
  
 
== 参考 ==
 
== 参考 ==
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[アンコモン]]

2023年11月17日 (金) 20:53時点における最新版


Last-Ditch Effort / 土壇場の努力 (赤)
インスタント

望む数のクリーチャーを生け贄に捧げる。クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。土壇場の努力はそれに、その数に等しい点数のダメージを与える。


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

1マナの一撃系火力生け贄に捧げたクリーチャーの数だけダメージを与えられる。

リセット呪文対応して唱えたり、土地クリーチャー化して攻撃した後に唱えたりすると強力。

火炎破/Fireblastとの比較や、失うリソースを考えればそれほど効率は良くないが、他の1マナの火力と比較すればそれなりの性能ではある。ゲームを決める局面では、地すべり/Landslideとセットで使いすべてのクリーチャーと土地を叩き込んでもいい。

序盤に使えるカードではないため大量投入したくないのだが、少ないと当然のように引けないというジレンマがある。穴埋め程度にゴブリンデッキなどに1枚挿ししておけば、引いたときは他の火力を上回る威力を発揮することもある。

[編集] 参考

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