前兆の機械/Omen Machine

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[[ドロー・ステップ]]に[[ライブラリーの一番上]]の[[カード]]を[[引く]]のではなく、その場で強制的に[[プレイ]]させる[[アーティファクト]]。[[野生の喚起/Wild Evocation]]に少し似ている。
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[[ドロー・ステップ]]に[[ライブラリーの一番上]]の[[カード]]を[[引く]]のではなく、その場で強制的に[[唱える|唱え]]させる[[アーティファクト]]。[[野生の喚起/Wild Evocation]]に少し似ている。
  
 
既存の[[デッキ]]は大きな影響を受ける。[[打ち消す|カウンター]][[呪文]]は基本的に[[対象]]がないため、[[追放]]されたまま[[唱える|唱え]]られない。[[マナ加速]]呪文もほぼ無意味となる。[[インスタント]]・[[ソーサリー]]の[[コンボパーツ]]も、単体では機能しないことが多いだろう。このカードが出た後は[[手札]]が増えなくなることも合わせ、それらのカードを多用する[[コントロール (デッキ)|コントロール]]や[[コンボデッキ]]に対して特に有効である。ただし、[[フィニッシャー]]をタダで[[戦場に出す|戦場に出さ]]せてしまう可能性には注意。
 
既存の[[デッキ]]は大きな影響を受ける。[[打ち消す|カウンター]][[呪文]]は基本的に[[対象]]がないため、[[追放]]されたまま[[唱える|唱え]]られない。[[マナ加速]]呪文もほぼ無意味となる。[[インスタント]]・[[ソーサリー]]の[[コンボパーツ]]も、単体では機能しないことが多いだろう。このカードが出た後は[[手札]]が増えなくなることも合わせ、それらのカードを多用する[[コントロール (デッキ)|コントロール]]や[[コンボデッキ]]に対して特に有効である。ただし、[[フィニッシャー]]をタダで[[戦場に出す|戦場に出さ]]せてしまう可能性には注意。
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自分は[[パーマネント・カード]]など、タイミングを選ばないカードを主体にして影響を受けづらくするか、[[マナ・コスト]]を踏み倒せることを利用し、[[重い]]呪文で一気に勝負を決めてしまうかどちらかになるだろう。しかしこのカード自体が6[[マナ]]と重いため、マナ加速も[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]要素もないのではさすがに厳しい。このカードを出した後に無駄となるカードを減らしつつ、いかにコンスタントにこのカードを出せるようにするかのデッキ調整が必要と言える。[[占術]]といった[[ライブラリー操作]]できるカードとは相性がよい。
 
自分は[[パーマネント・カード]]など、タイミングを選ばないカードを主体にして影響を受けづらくするか、[[マナ・コスト]]を踏み倒せることを利用し、[[重い]]呪文で一気に勝負を決めてしまうかどちらかになるだろう。しかしこのカード自体が6[[マナ]]と重いため、マナ加速も[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]要素もないのではさすがに厳しい。このカードを出した後に無駄となるカードを減らしつつ、いかにコンスタントにこのカードを出せるようにするかのデッキ調整が必要と言える。[[占術]]といった[[ライブラリー操作]]できるカードとは相性がよい。
  
*[[テフェリーの細工箱/Teferi's Puzzle Box]][[燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze]]の2番目の能力と組み合わせると手札が空になる。
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*追放したカードが[[土地]]カードである場合、単に戦場に出すだけである。それは土地の[[プレイ]]ではないので、その[[プレイヤー]]は[[メイン・フェイズ]]に手札にある土地をプレイすることができる。
 
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*追放したカードが[[土地]]カードである場合、単に戦場に出すだけである。それは土地のプレイではないので、その[[プレイヤー]]は[[メイン・フェイズ]]に手札にある土地をプレイすることができる。
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==参考==
 
==参考==
 
*[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/activity/710 壁紙] ([[WotC]],十一段目)
 
*[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/activity/710 壁紙] ([[WotC]],十一段目)
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[レア]]

2012年1月14日 (土) 15:31時点における版


Omen Machine / 前兆の機械 (6)
アーティファクト

プレイヤーはカードを引けない。
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地カードである場合、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。そうでない場合、そのプレイヤーは可能ならばそれをそれのマナ・コストを支払うことなく唱える。


ドロー・ステップライブラリーの一番上カード引くのではなく、その場で強制的に唱えさせるアーティファクト野生の喚起/Wild Evocationに少し似ている。

既存のデッキは大きな影響を受ける。カウンター呪文は基本的に対象がないため、追放されたまま唱えられない。マナ加速呪文もほぼ無意味となる。インスタントソーサリーコンボパーツも、単体では機能しないことが多いだろう。このカードが出た後は手札が増えなくなることも合わせ、それらのカードを多用するコントロールコンボデッキに対して特に有効である。ただし、フィニッシャーをタダで戦場に出させてしまう可能性には注意。

自分はパーマネント・カードなど、タイミングを選ばないカードを主体にして影響を受けづらくするか、マナ・コストを踏み倒せることを利用し、重い呪文で一気に勝負を決めてしまうかどちらかになるだろう。しかしこのカード自体が6マナと重いため、マナ加速もコントロール要素もないのではさすがに厳しい。このカードを出した後に無駄となるカードを減らしつつ、いかにコンスタントにこのカードを出せるようにするかのデッキ調整が必要と言える。占術といったライブラリー操作できるカードとは相性がよい。

参考

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