再誕の宣言/Proclamation of Rebirth

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[[ディセンション]]で登場した[[白]]の軽量[[リアニメイト]][[呪文]]。
 
[[ディセンション]]で登場した[[白]]の軽量[[リアニメイト]][[呪文]]。
  
1マナ以下の[[クリーチャー]]限定ではあるが、一度に3体も場に戻すことができる。これによって[[ウィニー]]は天敵である[[神の怒り/Wrath of God]]や[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]からの場の再構築が比較的容易に行えるようになる。
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1[[マナ]]以下の[[クリーチャー]]限定ではあるが、一度に3体も[[戦場]]に[[戻す]]ことができる。これによって[[ウィニー]][[神の怒り/Wrath of God]]や[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]からの[[リカバリー]]が比較的容易に行えるようになる。
  
また、[[予見]]の能力で何度も場に戻すことができる。[[システムクリーチャー]](特に[[生け贄に捧げる]]ことで効果を発揮するもの)を補助する目的が最も適しているだろう。例えば[[偽りの希望の神/Kami of False Hope]]や[[砂の殉教者/Martyr of Sands]]ならば相手の攻撃をほぼ無効化することも可能。
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[[予見]]は、[[起動コスト]]は[[重い]]が何度も使えることが利点。[[システムクリーチャー]](特に[[生け贄に捧げる]]ことで効果を発揮するもの)を補助する目的が最も適しているだろう。例えば[[偽りの希望の神/Kami of False Hope]]や[[砂の殉教者/Martyr of Sands]]ならば[[対戦相手]]の[[攻撃]]をほぼ無効化することも可能。また、[[起動型能力]]は[[打ち消す]]のが難しいため、[[パーミッション]]相手に重宝する事も多い。
  
予見の方は[[コスト]]が重く、ウィニークリーチャーの再利用には基本的に不向き。ただ、望む使い方ではないが、長期戦イコールほぼ負けであるウィニーデッキにおいても、可能性が残るという意味では役に立つ。予見能力は[[打ち消す]]のが難しいため、実際[[パーミッション]]相手には重宝する事も多い。
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[[唱える]]にしろ予見で使うにしろ、[[イーオスのレインジャー/Ranger of Eos]][[対象]]を確保すると効率がよい。
  
予見で使うにしろ[[唱える]]にしろ、[[イーオスのレインジャー/Ranger of Eos]]で対象を確保すると効率が良い。
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*[[呪文能力]]だけならば、同[[コスト]]でより自由度の高い[[継ぎ当て/Patch Up]]が後に登場している。予見で差別化を図りたい。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[リアニメイトカード]]([[機能別カードリスト]])
 
*[[カード個別評価:ディセンション]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ディセンション]] - [[レア]]

2024年3月25日 (月) 01:45時点における最新版


Proclamation of Rebirth / 再誕の宣言 (2)(白)
ソーサリー

あなたの墓地にある、マナ総量が1以下のクリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。
予見 ― (5)(白),あなたの手札から再誕の宣言を公開する:あなたの墓地にある、マナ総量が1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。(あなたのアップキープの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)


ディセンションで登場したの軽量リアニメイト呪文

1マナ以下のクリーチャー限定ではあるが、一度に3体も戦場戻すことができる。これによってウィニー神の怒り/Wrath of God紅蓮地獄/Pyroclasmからのリカバリーが比較的容易に行えるようになる。

予見は、起動コスト重いが何度も使えることが利点。システムクリーチャー(特に生け贄に捧げることで効果を発揮するもの)を補助する目的が最も適しているだろう。例えば偽りの希望の神/Kami of False Hope砂の殉教者/Martyr of Sandsならば対戦相手攻撃をほぼ無効化することも可能。また、起動型能力打ち消すのが難しいため、パーミッション相手に重宝する事も多い。

唱えるにしろ予見で使うにしろ、イーオスのレインジャー/Ranger of Eos対象を確保すると効率がよい。

[編集] 参考

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