グレ神話

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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グレ神話(Gre-Myth)

ミラディン発売後に生まれ、その後の親和の主流となったデッキ。 日本に置ける中期型親和デッキの筆頭である。


Disciple of the Vault / 大霊堂の信奉者 (黒)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

アーティファクトが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。

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Atog / エイトグ (1)(赤)
クリーチャー — エイトグ(Atog)

アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:ターン終了時まで、エイトグは+2/+2の修整を受ける。

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Tooth of Chiss-Goria / チス=ゴリアの歯 (3)
アーティファクト

瞬速
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
(T):クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。


千葉にあるカードショップ「グレムリン:http://gureten-web.hp.infoseek.co.jp/」で構築されたことに由来する、親和デッキの一種。

ミラディン発売当初、親和金属ガエル/Frogmiteマイアの処罰者/Myr Enforcerなどからブルードスター/Broodstarにつなげるブルード親和が主流だったが、それから少し遅れて作られたエイトグ/Atog大霊堂の信奉者/Disciple of the Vaultを軸とするタイプがこれである。 また“神のごとくブン回る”ことから、表記は「グレ神話」とされることが多い。

ブルード親和に比べて全体的に色拘束が薄く、採用できるアーティファクト・土地が多い。 戦術はウィニー型で、エイトグ/Atog爆片破/Shrapnel Blastによる決定力はまさに暴力的と言える。

よりスピードの速い電結親和、さらに薬瓶親和の隆盛により、メタゲームから姿を消す事になった。

サンプルレシピ

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メインデッキ (60)
クリーチャー (13)
4 大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault
3 エイトグ/Atog
4 マイアの処罰者/Myr Enforcer
2 メガエイトグ/Megatog
インスタント・ソーサリー (16)
4 マナ漏出/Mana Leak
4 物読み/Thoughtcast
4 知識の渇望/Thirst for Knowledge
3 爆片破/Shrapnel Blast
1 もみ消し/Stifle
アーティファクト (15)
3 稲妻のすね当て/Lightning Greaves
4 金属モックス/Chrome Mox
4 黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb
4 威圧のタリスマン/Talisman of Dominance
土地 (16)
4 教議会の座席/Seat of the Synod
4 囁きの大霊堂/Vault of Whispers
4 大焼炉/Great Furnace
4 空僻地/Glimmervoid
サイドボード
4 紅蓮地獄/Pyroclasm
3 溶接の壺/Welding Jar
2 恐怖/Terror
3 無効/Annul
3 迫害/Persecute

参考


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