ギックスの命令/Gix's Command

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'''クリーチャー強化と絆魂付与モード'''
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[[命令]][[サイクル]]特有の高い柔軟性を持つ[[ソーサリー]]。
  
[[本質の注入/Essence Infusion]]と同じ2[[マナ]]相当の効果。
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選べる効果が「[[クリーチャー]]強化・[[墓地]]からの回収」と「[[除去]]」となっており、[[戦場]]のクリーチャー展開状況が不利な状況であれば除去系の[[モード]]で盤面を一掃し、互角~有利な展開では強化や回収モードで優位に立てるため、総じて有用。
  
2つ目のモードと組み合わせることで、自分の[[パワー]]が1~2のクリーチャー1体を除去から守ることができる。
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特にクリーチャー戦闘が主体となる[[リミテッド]]では押しも押されもせぬ[[ボムレア]]。他のボムレアと比較しても、[[打ち消し]]と[[ハンデス]]以外に有効な対策がない点で一線を画す。
  
*[[クリーチャー]]を[[対象]]にとらない(0体を対象とする)ことも適正である。そのため[[解決]]時に[[対象]]が[[戦場]]を離れていても[[対象不適正]]で[[立ち消え]]ることはない。
 
  
  
'''小型クリーチャー全体除去モード'''
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;クリーチャー強化と絆魂付与モード
  
[[]]は異なるが、[[陽光の潮流/Solar Tide]]の1つ目のモードと同じ効果。もしくは全体[[押し倒し/Defeat]]
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:[[本質の注入/Essence Infusion]]と同じ2[[マナ]]相当の効果。
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:2つ目のモードと組み合わせることで、自分の[[パワー]]が1~2のクリーチャー1体を除去から守ることができる。
  
効果は一致しないが、[[危難の道/Path of Peril]]と近い除去範囲と考えれば3マナ相当か。
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:*対象をとらない能力であり、かつ指定も「最大1体」なので「0体」を選ぶことも適正である。そのため[[解決]]時に、あなたのコントロール下にクリーチャーが一体もいない状態であっても、相手クリーチャーを選ぶ必要はない。もちろん対象をとらないので、[[対象不適正]]で[[立ち消え]]ることもない。
  
1つ目のモードとシナジーがあるため、こちらがクリーチャーを展開するデッキであっても使いやすいのは無視できない利点。
 
  
一方で、類似カードと比べて5マナと重く、序盤の軽量クリーチャーの露払いには使いにくくなっている。
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;小型クリーチャー全体除去モード
  
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:[[色]]は異なるが、[[陽光の潮流/Solar Tide]]の1つ目のモードと同じ効果。もしくは全体[[押し倒し/Defeat]]。
  
'''墓地回収モード'''
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:効果は一致しないが、[[危難の道/Path of Peril]]と近い除去範囲と考えれば3マナ相当か。
  
[[魂回収/Soul Salvage]]と同じ3マナ相当の効果。
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:1つ目のモードとシナジーがあるため、こちらがクリーチャーを展開するデッキであっても使いやすいのは無視できない利点。
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:一方で、類似カードと比べて5マナと重く、序盤の軽量クリーチャーの露払いには使いにくくなっている。
  
このカードで最も確実に[[カード・アドバンテージ]]を取りやすいモードであり、[[墓地]]にクリーチャーの準備が必要な点からも5マナという重さがそこまで気にならない。
 
  
*1つ目のモードと同様に、このモードを選択してもクリーチャー・カードを1枚も対象にとらないこともできる。[[解決]]時に[[対象]]が[[墓地]]を離れていても[[立ち消え]]ることはない。
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;墓地回収モード
  
*2つ目のモードで破壊される自分のクリーチャーは、この呪文を唱える時点では墓地に存在せず対象にとれないため注意。
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:[[魂回収/Soul Salvage]]と同じ3マナ相当の効果。
  
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:このカードで最も確実に[[カード・アドバンテージ]]を取りやすいモード。回収したいクリーチャーがすべき[[墓地]]にある必要があるという準備が必要な点からも5マナという重さがそこまで気にならない。
  
'''大型クリーチャー布告除去モード'''
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:*この能力も対象をとらないことに注意。[[解決]]時に墓地にクリーチャー・カードが1枚もなくても立ち消えることはない。また、2つ目のモードで破壊されたクリーチャーも「この効果の解決時点で墓地にある状態」なので、回収できる。
  
色もカードタイプも異なるが、[[はじける破滅/Crackling Doom]]の除去範囲と一致。
 
  
[[黒]][[単色]]のカードだと[[魂の粉砕/Soul Shatter]]の除去範囲と近く、2~3マナ相当か。
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;大型クリーチャー布告除去モード
  
2つ目のモードでパワー2以下のクリーチャーを除去した後に残った大型クリーチャーを除去可能であり、組み合わせることで[[全体除去]]に近い性能を示す。
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:色もカードタイプも異なるが、[[はじける破滅/Crackling Doom]]の除去範囲と一致。
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:[[黒]][[単色]]のカードだと[[魂の粉砕/Soul Shatter]]の除去範囲と近く、2~3マナ相当か。
  
*パワー参照の[[布告]]除去のため、[[巨大化/Giant Growth]]等の[[コンバットトリック]]により除去したい大型クリーチャーを守られる可能性がある点に注意。特に2つ目のモードと組み合わせる場合は目論見が外れやすい。
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:2つ目のモードで[[パワー]]2以下のクリーチャーを除去した後に残った大型クリーチャーを除去可能であり、組み合わせることで[[全体除去]]に近い性能を示す。
  
*ごく稀にしか使わないと思うが、1つ目のモードで相手クリーチャーを対象とすることで、パワーが最大でないクリーチャーの除去に使用することも可能。
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:*パワー参照の[[布告]]除去のため、[[巨大化/Giant Growth]]等の[[コンバットトリック]]により除去したい大型クリーチャーを守られる可能性がある点に注意。特に2つ目のモードと組み合わせる場合は目論見が外れやすい。
  
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:*1つ目のモードで相手クリーチャーを対象としてパワーを上げることで、相手の生け贄選択に多少干渉できる。条件的にはかなり限定的でごく稀にしか使わないと思うが、例えば[[破壊不能]]のクリーチャーに対処するためなど、用途がないわけでない。
  
  
[[リミテッド]]では押しも押されぬ[[ボムレア]]。他のボムレアと比較しても、[[打ち消し]]と[[ハンデス]]以外に有効な対策がない点で一線を画す。
 
  
自分が不利な展開では2つ目と4つ目の[[モード]]で盤面を一掃し、互角~有利な展開では1つ目のモードや3つ目のモードで優位に立てるため、総じて有用。
 
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2022年12月21日 (水) 06:27時点における版


Gix's Command / ギックスの命令 (3)(黒)(黒)
ソーサリー

以下から2つを選ぶ。
・クリーチャー最大1体の上に、+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
・パワーが2以下であるすべてのクリーチャーを破壊する。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚をあなたの手札に戻す。
・各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最も大きいパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。


命令サイクル特有の高い柔軟性を持つソーサリー

選べる効果が「クリーチャー強化・墓地からの回収」と「除去」となっており、戦場のクリーチャー展開状況が不利な状況であれば除去系のモードで盤面を一掃し、互角~有利な展開では強化や回収モードで優位に立てるため、総じて有用。

特にクリーチャー戦闘が主体となるリミテッドでは押しも押されもせぬボムレア。他のボムレアと比較しても、打ち消しハンデス以外に有効な対策がない点で一線を画す。


クリーチャー強化と絆魂付与モード
本質の注入/Essence Infusionと同じ2マナ相当の効果。
2つ目のモードと組み合わせることで、自分のパワーが1~2のクリーチャー1体を除去から守ることができる。
  • 対象をとらない能力であり、かつ指定も「最大1体」なので「0体」を選ぶことも適正である。そのため解決時に、あなたのコントロール下にクリーチャーが一体もいない状態であっても、相手クリーチャーを選ぶ必要はない。もちろん対象をとらないので、対象不適正立ち消えることもない。


小型クリーチャー全体除去モード
は異なるが、陽光の潮流/Solar Tideの1つ目のモードと同じ効果。もしくは全体押し倒し/Defeat
効果は一致しないが、危難の道/Path of Perilと近い除去範囲と考えれば3マナ相当か。
1つ目のモードとシナジーがあるため、こちらがクリーチャーを展開するデッキであっても使いやすいのは無視できない利点。
一方で、類似カードと比べて5マナと重く、序盤の軽量クリーチャーの露払いには使いにくくなっている。


墓地回収モード
魂回収/Soul Salvageと同じ3マナ相当の効果。
このカードで最も確実にカード・アドバンテージを取りやすいモード。回収したいクリーチャーがすべき墓地にある必要があるという準備が必要な点からも5マナという重さがそこまで気にならない。
  • この能力も対象をとらないことに注意。解決時に墓地にクリーチャー・カードが1枚もなくても立ち消えることはない。また、2つ目のモードで破壊されたクリーチャーも「この効果の解決時点で墓地にある状態」なので、回収できる。


大型クリーチャー布告除去モード
色もカードタイプも異なるが、はじける破滅/Crackling Doomの除去範囲と一致。
単色のカードだと魂の粉砕/Soul Shatterの除去範囲と近く、2~3マナ相当か。
2つ目のモードでパワー2以下のクリーチャーを除去した後に残った大型クリーチャーを除去可能であり、組み合わせることで全体除去に近い性能を示す。
  • パワー参照の布告除去のため、巨大化/Giant Growth等のコンバットトリックにより除去したい大型クリーチャーを守られる可能性がある点に注意。特に2つ目のモードと組み合わせる場合は目論見が外れやすい。
  • 1つ目のモードで相手クリーチャーを対象としてパワーを上げることで、相手の生け贄選択に多少干渉できる。条件的にはかなり限定的でごく稀にしか使わないと思うが、例えば破壊不能のクリーチャーに対処するためなど、用途がないわけでない。



関連カード

サイクル

兄弟戦争命令サイクル単色インスタントソーサリーで、4つのモードから2つを選ぶ。レアリティレア

参考

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