カー砦/Kher Keep

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[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]で出てから久しく出てこなかった[[コボルド]]に関係する[[土地]]。[[時のらせん]]だからできた芸当だろう。
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[[時のらせん]]らしく、[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]以来久しく出てこなかった[[コボルド]]に関係する[[土地]]。
  
[[能力]]はコボルド・[[クリーチャー]]・[[トークン]]の生成。実質3[[マナ]][[トークン]]が生み出せる。かなり効率がよい。
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[[能力]]は《カー砦のコボルド/[[Kobolds of Kher Keep]]》という[[カード名]]を持つ、コボルド・[[クリーチャー]]・[[トークン]]の生成。0/1と貧弱なことこの上ないものの、実質3[[マナ]]でトークンが生み出せるのはなかなか便利。そのままでも[[チャンプブロック]]要員にはなるし、また[[陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion]]などの毎[[ターン]][[クリーチャー]]を要するカードの維持コストに充てるなど、さらなる有効活用手段も少なくない。
  
ただし、出てくるトークンは0/1と脆弱なことこの上ない。そのままでは[[チャンプブロック]]要員にしかならないので、よりよく使うためには何らかの補助がいる。そういう意味では[[迷惑エンジン/Nuisance Engine]]に似ている。[[陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion]]などの毎[[ターン]][[クリーチャー]]を要するカードの維持コストに充てるとよいかもしれない。
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しかしいかんせん[[パワー]]0なので、[[Kjeldoran Outpost]]や[[都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree]]とは似ても似つかない。むしろ[[迷惑エンジン/Nuisance Engine]]のほうが近いと言えるだろう。単体で性能を発揮できるカードではないため何らかの[[コンボ]]で用いたいところだが、[[伝説の土地]]であるので1枚しか[[戦場]]に存在できず、通常1[[ターン]]にトークンを1体しか出せないのがネックか。
  
また、[[伝説の土地]]であるので1枚しか[[戦場]]に存在できず、通常1[[ターン]]にトークンを1体しか出せないのもネック。
 
 
*同じくトークンを出す土地には[[都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree]]があるが、こちらは伝説の土地では無いものの[[起動コスト]]が[[重い]]ため、やはり1ターンに2体以上出すのは難しい。
 
 
*生み出されるトークンの名前は、「[[Kobolds of Kher Keep]]」。全く同じ[[カード名|名前]]の[[カード]]がある。
 
*生み出されるトークンの名前は、「[[Kobolds of Kher Keep]]」。全く同じ[[カード名|名前]]の[[カード]]がある。
**これまでKobolds of Kher Keepのみに影響を与えてきた[[Rohgahh of Kher Keep]]の効果を、このトークンも受ける。
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**これまでKobolds of Kher Keepのみに影響を与えてきた[[Rohgahh of Kher Keep]]の効果を、このトークンも受ける(ただし、だからと言ってKobolds of Kher Keepのカードをトークンとして使ってはいけないので、要注意)。
**ただし、だからと言ってKobolds of Kher Keepのカードをトークンとして使ってはいけないので、要注意。
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**「実在するカードと同じカード名・同じ能力のトークンを出す」という画期的カードであったが、[[未来予知]]で[[ゴールドメドウの監視人/Goldmeadow Lookout|類似のコンセプトのスペルシェイパー・サイクル]]が登場したので若干インパクトが薄れてしまった。
**ただでさえ珍しいトークンなのに[[カーの空奪い、プローシュ/Prossh, Skyraider of Kher]]と共に大量に現れる。しかも餌になる。
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*[[フレイバー・テキスト]]は少しひどい。テキスト中で[[テフェリー/Teferi]]は、[[AR]]46世紀にもコボルドがいた事を、よりによってゴキブリと対比させている。
 
*[[フレイバー・テキスト]]は少しひどい。テキスト中で[[テフェリー/Teferi]]は、[[AR]]46世紀にもコボルドがいた事を、よりによってゴキブリと対比させている。
 
{{フレイバーテキスト|まだいたのか?! ゴキブリもついに敵とご対面か。|テフェリー}}
 
{{フレイバーテキスト|まだいたのか?! ゴキブリもついに敵とご対面か。|テフェリー}}
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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*[[Kobolds of Kher Keep]]
 
===サイクル===
 
===サイクル===
 
{{サイクル/時のらせんブロックの伝説の土地}}
 
{{サイクル/時のらせんブロックの伝説の土地}}

2013年11月9日 (土) 15:38時点における版


Kher Keep / カー砦
伝説の土地

(T):(◇)を加える。
(1)(赤),(T):《カー砦のコボルド/Kobolds of Kher Keep》という名前の、赤の0/1のコボルド(Kobold)・クリーチャー・トークンを1体生成する。


時のらせんらしく、レジェンド以来久しく出てこなかったコボルドに関係する土地

能力は《カー砦のコボルド/Kobolds of Kher Keep》というカード名を持つ、コボルド・クリーチャートークンの生成。0/1と貧弱なことこの上ないものの、実質3マナでトークンが生み出せるのはなかなか便利。そのままでもチャンプブロック要員にはなるし、また陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minionなどの毎ターンクリーチャーを要するカードの維持コストに充てるなど、さらなる有効活用手段も少なくない。

しかしいかんせんパワー0なので、Kjeldoran Outpost都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Treeとは似ても似つかない。むしろ迷惑エンジン/Nuisance Engineのほうが近いと言えるだろう。単体で性能を発揮できるカードではないため何らかのコンボで用いたいところだが、伝説の土地であるので1枚しか戦場に存在できず、通常1ターンにトークンを1体しか出せないのがネックか。

まだいたのか?! ゴキブリもついに敵とご対面か。
テフェリー

関連カード

サイクル

時のらせんブロックの、各に対応した伝説の土地サイクルタイムシフトカードである。また以外は時のらせん、黒のみ次元の混乱に収録されている。

参考

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