馬術
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馬術/Horsemanship | |
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種別 | 常在型能力 |
登場セット | ポータル三国志 Unfinity 機械兵団の進軍統率者デッキ ドクター・フー統率者デッキ |
CR | CR:702.31 |
馬術(ばじゅつ)/Horsemanshipは、ポータル三国志で登場したキーワード能力。これは常在型能力(回避能力)である。
Lu Meng, Wu General / 呉の将軍 呂蒙 (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
4/4定義
馬術/Horsemanshipは回避能力である。
馬術を持つクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってブロックされない。馬術を持つクリーチャーは、馬術を持つクリーチャーも持たないクリーチャーもブロックできる。
馬術を持たないクリーチャーを | 馬術を持つクリーチャーを | |
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馬術を持たないクリーチャーは | ブロックできる | ブロックできない |
馬術を持つクリーチャーは | ブロックできる | ブロックできる |
解説
ポータル三国志の世界観に合わせて作られた、飛行の別バージョンといえる能力である。ただし馬術と飛行は別の能力なので、飛行を持ち馬術を持たないクリーチャーが馬術を持つクリーチャーをブロックすることはできず、その逆も同様である。
Unfinityで馬術を与えるアトラクションとしてメリーゴーランド/Merry-Go-Roundが登場。さらに機械兵団の進軍統率者デッキでも蹄音の伝令/Herald of Hoofbeats、ドクター・フー統率者デッキでも馬術を与える馬・トークンを生成する暖炉の少女/The Girl in the Fireplaceが登場した。
- エターナルでポータル三国志が解禁になったが、馬術クリーチャー達の性能はエターナルのトーナメントで活躍できるほど高くはないため、ほとんど見かけない。もっとも、そのおかげで実質アンブロッカブルとして機能している。
- 飛行を持つ緑クリーチャーは少ないが、馬術でもそれは同様で烈女 祝融夫人/Lady Zhurong, Warrior Queenが1体存在するのみ。また、足絡めの罠/Trip Wireなど「対馬術」の役割も同じく緑が持っている。
- 強化呪文の的盧馬/Riding the Dilu Horseでの馬術付加も可能である。ポータル系における緑の飛行持ちがムーン・スプライト/Moon Spriteのみであることを考えると、かなり待遇は良い。
参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 7 その他のルール