指輪の幽鬼/Ringwraiths
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クリーチャー — レイス(Wraith) 騎士(Knight)
指輪の幽鬼が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。それが伝説のクリーチャーであるなら、それのコントローラーは3点のライフを失う。
指輪があなたを誘惑したとき、あなたの墓地にある指輪の幽鬼をあなたの手札に戻す。
指輪物語:中つ国の伝承のジャンプスタート・ブースター「モルドール/Mordor」テーマの専用レア。戦場に出ると伝説のクリーチャー相手ならライフロスがつくマイナス修整を放ち、指輪があなたを誘惑するたび墓地から手札に戻るレイス・騎士。
6マナ5/5はリミテッドのフィニッシャーとして及第点の性能であり、それに除去がついているため小型クリーチャー複数体にブロックされての質の悪い交換をある程度防ぐことができる。ライフロス効果も潜伏効果を活かそうと小型クリーチャーを指輪所持者にした相手に対して刺さる。
自己回収能力も強力で、回避能力がないため相討ちしやすいという弱点を補っているほか、打ち消されても復帰可能。特に「モルドール」テーマ二種のうち片方はいとしいものを取り返す/Claim the Precious、ウルク=ハイの狂戦士/Uruk-hai Berserker、ナズグル/Nazgûlと容易に指輪の誘惑を受けられるカードと同居しているため、粘り強く戦える。
同セットのジャンプスタート・ブースターにおいて、バウンス類やランダム収録のレア以外でこのカードの回収能力を封じられるカードは塚山丘陵の霧/Fog on the Barrow-Downsと不死者の討滅/Smite the Deathlessしか存在しない。一方で「モルドール」はキリス・ウンゴルの巡回兵/Cirith Ungol Patrolと悲惨な最期/Nasty Endが確定収録されているため、生け贄にしてそれらから逃れることを狙いやすい。こうした除去困難さもあって、同環境における黒の強さを確かな物にしているカードと言えよう。
関連カード
- ナズグル/Nazgûl
- アングマールの魔王/Witch-King of Angmar
- 指輪の幽鬼/Ringwraiths
- 破滅をもたらす者、魔王/Witch-king, Bringer of Ruin
- ナズグルの首領/Lord of the Nazgûl
- Witch-king, Sky Scourge
サイクル
指輪物語:中つ国の伝承の、特殊ブースターパックに収録されているレアカードのサイクル。オスギリアスへの猛攻/Assault on Osgiliathのみソーサリーで、他はクリーチャー。
各色の対応したジャンプスタート・ブースターに確定で1枚封入されており、セット・ブースターやコレクター・ブースターにも収録されている。
- バック郷の館主、サラドク/Saradoc, Master of Buckland
- エルフの船乗り/Elvish Mariner
- 指輪の幽鬼/Ringwraiths
- オスギリアスへの猛攻/Assault on Osgiliath
- 庭師エラノール/Elanor Gardner
ストーリー
詳細はナズグル/Nazgûl#ストーリーを参照。
参考
- 墓地にある間に機能する能力を持つカード(機能別カードリスト)
- カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承 - レア(ジャンプスタート用カード)