勝利条件
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勝利条件 (Win Condition)とは、ゲームに勝利するための条件のことである。
あるプレイヤーが以下のいずれかの条件を満たした場合、そのプレイヤーの勝利でゲームは終了する。
また、上記の3に該当するカードを「勝利条件カード(alternate win condition cards)」と俗称する。
- 敗北条件カードと比べ、勝利条件カードの登場はやや遅い(アン・カードのThe Cheese Stands Aloneが初)。
- デッキの構築権がプレイヤーに委ねられるトレーディングカードゲームの中でも、元祖であるマジックは、際立って勝利条件・勝利方法が多彩である。「対戦相手のライフ喪失による勝利」1つを取ってみても、その手段はクリーチャーによるダメージでも構わないし、X火力であってもいい。ライフ喪失以外の勝利条件も千差万別あり、ライブラリーアウトでもよいし、特定のカードの効果による勝利条件を目指すデッキも数多い。
- スタンダードで活躍した実戦的な勝利条件カードとしては、機知の戦い/Battle of Witsや副陽の接近/Approach of the Second Sunが挙げられる。
勝利条件カード一覧
※ダスクモーン:戦慄の館まで対応
- 天界の収斂/Celestial Convergence
- 合同勝利/Coalition Victory
- オデッセイ・ブロックの勝利条件カードサイクル
- ダークスティールの反応炉/Darksteel Reactor
- 不毛の栄光/Barren Glory
- らせんの円錐/Helix Pinnacle
- メイエルのアリア/Mayael's Aria
- フェリダーの君主/Felidar Sovereign
- 臨死体験/Near-Death Experience
- 研究室の偏執狂/Laboratory Maniac
- アゾールの雄弁家/Azor's Elocutors
- ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant
- 先端生物学者/Biovisionary
- 迷路の終わり/Maze's End
- 面晶体の連結/Hedron Alignment
- 機械化製法/Mechanized Production
- 副陽の接近/Approach of the Second Sun
- 富の享楽/Revel in Riches
- リリアナの契約/Liliana's Contract
- シミックの隆盛/Simic Ascendancy
- 神秘を操る者、ジェイス/Jace, Wielder of Mysteries
- めでたしめでたし/Happily Ever After
- タッサの神託者/Thassa's Oracle
- 十三嗜好症/Triskaidekaphile
- 光素の泉/Halo Fountain
- 暗殺卿、ラムセス/Ramses, Assassin Lord
- ギャリフレイは生き続ける/Gallifrey Stands
- ラックのボブルヘッド/Luck Bobblehead
- 二十本指のカエル/Twenty-Toed Toad
- 中央エレベーター+確実な階段/Central Elevator+Promising Stairs
- Proposal(イベント+記念カード)
- The Cheese Stands Alone(アン・カード)
- Now I Know My ABC's(アン・カード)
- 運良く/As Luck Would Have It(アン・カード)
- Princess Twilight Sparkle(アン・カード)
- Topdeck the Halls(アン・カード)
- The Cinematic Phoenix(Heroes of the Realm)
- 副陽の接近変化/Form of the Approach of the Second Sun(アン・カード)
対戦相手を直接敗北させる以下のカードも勝利条件カードとされることが多い。
- 一覧は敗北条件の「対戦相手を敗北させるもの」か「あなたも対戦相手も敗北しうるもの」を参照。
また、直接の勝利ではないが、一種の勝利条件としてデザインされているカードもいくつかある。
- ゴブリン爆弾/Goblin Bomb
- 碑出告の第二の儀式/Hidetsugu's Second Rite
- 霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir
- 星山脈の業火/Inferno of the Star Mounts
- 千年暦/The Millennium Calendar
参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 1 ゲームの考え方
- 104 ゲームの終了
- 104.2 ゲームの勝利となる条件がいくつか存在する。
- 104.2a ゲームに残っているプレイヤー1人から見た対戦相手全員がゲームから離れた場合、その残っているプレイヤーの勝ちとなる。これは即座に処理され、そのプレイヤーが勝利できないというあらゆる効果を無視する。
- 104.2b 効果によってプレイヤーの勝ちとなることがある。
- 104.2c チームによる多人数戦においては、少なくとも1人のプレイヤーがゲームに残っているチームから見て他のチーム全てがゲームから離れた場合、その残っているプレイヤーのいるチームの勝ちとなる。勝ちとなったチームのプレイヤーは、そのプレイヤー自身が負けになっていたとしても、全員が勝ちとなる。
- 104.2d 皇帝戦においては、皇帝がゲームに勝ったチームの勝ちとなる(rule 809.5 参照)。
- 104.2 ゲームの勝利となる条件がいくつか存在する。
- 104 ゲームの終了