ぎらつく夜明け/Glistening Dawn

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Glistening Dawn / ぎらつく夜明け (2)(緑)(緑)
ソーサリー

培養Xを2回を行う。Xはあなたがコントロールしている土地の数に等しい。(培養Xを行うには、培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)


土地の枚数分+1/+1カウンター置かれ培養器を2つ生成するソーサリー

とりあえず、土地が4枚になった時点で唱えても、変身コストを含め、分割可能な8マナで4/4が2体となりマナレシオは相応。とはいえ昨今のカードパワーを考えると実質的にバニラ中堅クリーチャーが2体だけでは少々物足りないので、できるだけ土地を並べた後に出したいところ。お得意のマナ加速と組み合わせて使えればベスト。その場合もバニラであることには変わりないので、出来ればクリーチャーサイズを活用出来る手段と併用できれば理想的といえよう。緑であればトランプルを与えるのが最も簡単。他のも組み合わせるのであれば投げるなり、パワーを参照する生け贄なりの素材としても使える。

培養全般に言えることではあるが、+1/+1カウンターを一気に増やす手段、或いはアーティファクト生成手段としても使える。何かしらのコンボに採用できる素養はあるので、今後のカードプールに期待したいところ。

リミテッドでは単にファッティが2体並ぶだけでも十分強力。唱えただけではクリーチャーが出せないので、その時点での盤面に隙が出る。この点をカバーしたいなら、土地が6枚以上並んだ状態で唱えればその時点で戦力を出せる。

参考

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