エルフの逸脱者/Elvish Aberration
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Elvish Aberration / エルフの逸脱者 (5)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ミュータント(Mutant)
クリーチャー — エルフ(Elf) ミュータント(Mutant)
(T):(緑)(緑)(緑)を加える。
森(Forest)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)
6マナ4/5のエルフと見ればビートダウン用には遅いため、もっぱら森サイクリング目当てでの使用が一般的だろう。マナが結構揃うエルフデッキでなら高タフネスのフィニッシャーとしても使える。
マナ能力だが、6マナ出ているのに追加で3マナいるような状況は、よっぽどこの能力を決め手に使っていないかぎりデッキ構成自体に問題があると言える。その点から言えば構築よりもリミテッドの戦闘要員として作られたと思われる。
- 固めの墨/Immobilizing Inkを付けると手札がすべて緑版暗黒の儀式/Dark Ritual。手札にX火力があれば一撃で葬ることも容易である。その他のアンタップ手段と組み合わせても色々なコンボができる。
- 暗黒のマントル/Umbral Mantleを装備すれば無限パワー&タフネス。