レジェンド・ルール
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レジェンド・ルール/Legend Rule
特殊タイプ「伝説の」を持つ同じ名前のパーマネントが複数場に存在する場合、それら全てをそのオーナーの墓地に置く、というルール。 このレジェンド・ルールは状況起因効果であり、スタックに乗らずに直ちに処理される。
レジェンド・ルールが適用されるのは、複数のパーマネントが同じ名前で、なおかつそれらが特殊タイプ「伝説の」を持つ場合だけである。 違う名前の伝説のパーマネントであったり、片方が「伝説の」を持たないならば、たとえストーリー上同じ人物だったとしても、複数存在していることにより墓地に置かれることはない。
- レジェンド・ルールが適用されない例
墓地に置かれるのは破壊でも生け贄でもない。よって再生や破壊されないといった能力により、レジェンド・ルールが妨げられることはない。
場に出ているものと同名の伝説の土地をプレイした場合、すでに場に出ている土地も、能力をプレイする機会なしに直ちに墓地に置かれることに注意。 なぜなら、土地のプレイはスタックを用いないので、対応して何かすることはできないためである(土地でなければ、いったんスタックに乗るので対応できる)。 優先権が発生する前に墓地に置かれるので、マナ能力であってもプレイすることはできない(第5版までは可能であったが、現在ではそのようなことはない)。
基本的にデメリットのため、伝説のカードはコストのわりに高い性能が設定されている場合が多い。 ただし、夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Starなどのように、場を離れたときに誘発する能力を持っているなら利点にもなりうる。
普通のカードと同じように1つのデッキに同名のカードを4枚までいれることができる(もちろん構築フォーマットの話であり、また制限カードや禁止カードはこの限りではない)。
- 俗語と思う人もいるが、れっきとしたルール用語。
- 山崎兄弟/Brothers Yamazakiがこのルールをちょっと破る。
- 神河謀叛では、このルールを無視する鏡の画廊/Mirror Galleryが登場した。
- 以前は「その名前で伝説性を持っていた期間が最も長いもの以外」が墓地に置かれたが、現在のルールでは場に出た順番に関係なく「全て」墓地に置くので注意。
また、ルール変更前に存在したクリーチャー・タイプの「レジェンド」は全て特殊タイプの「伝説の」に変更されている。
- このルールを提案したのは、かのZvi Mowshowitz氏である。
- 以前のルールでは要するに「後から出た方が落ちる」というものだったが、これは「既に場に存在しているため、召喚に失敗する」という解釈なのであろう。
- 新しいルールは自分の分身が現れると死ぬというドッペルゲンガーの逸話を髣髴とさせる。