ゴルガリのギルド魔道士/Golgari Guildmage
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Golgari Guildmage / ゴルガリのギルド魔道士 (黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
((黒/緑)は(黒)でも(緑)でも支払うことができる。)
(4)(黒),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
(4)(緑):クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
混成カードの顔とも言えるギルド魔道士サイクル、ラヴニカ:ギルドの都版。黒でも緑でもコストを支払える利点に加え、サイズも2マナ2/2と優秀。
起動型能力は5マナとサイクル中最も重く、起動すること自体困難であるが、緑でマナ加速してやれば比較的早く起動することができる。能力そのものは弱くはないので、長引けばじわじわとアドバンテージを稼ぐ事ができるだろう。
黒の能力の起動コストにゴルガリの凶漢/Golgari Thugを使い、墓地のクリーチャー・カードを回収→凶漢の能力で自身をライブラリーの一番上に戻す とすれば、何度もクリーチャー・カードを回収できる。グレイブディガー/Gravediggerなどでも(手順は異なるが)やはり何度も回収が可能。
関連カード
サイクル
ラヴニカ・ブロックのギルド魔道士サイクル。サイクル共通の解説はギルド魔道士の項を参照。
- ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage
- ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage
- ゴルガリのギルド魔道士/Golgari Guildmage
- セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage