新星追い/Nova Chaser
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Nova Chaser / 新星追い (3)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 戦士(Warrior)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 戦士(Warrior)
トランプル
覇権(エレメンタル(Elemental))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエレメンタル1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
物凄く頭でっかちなクリーチャー。4マナでタフネス2は兎も角、パワーが10と言うのは尋常ではない。
除去されやすく、先制攻撃に極めて弱いものの、熟達した戦い/Battle Masteryや致命的な激情/Fatal Frenzyをつけてうっかり通ってしまうと人が死ぬ脅威のパワーである。
リミテッドでは、1、2体と相打ち+幾許かのダメージ源と考えるのが基本。 構築では基本的にパワーを参照するカードとの相性がいい。 伏魔殿/Pandemoniumや豪腕のブライオン/Brion Stoutarmなど。 白熱の魂炊き/Incandescent Soulstokeやアシュリングの特権/Ashling's Prerogativeでの速攻付加も期待できる。
- パワーとタフネスの差が、野蛮の怒り/Force of Savageryと石の壁/Wall of Stoneと並んで一位。
サイクル
ローウィンの新能力である覇権を持ったクリーチャー。 ツリーフォークと巨人を除く各部族に1種類ずつ存在する。 それぞれが部族の特徴に沿った強力な能力を持つ。
- 思考の糸の三人衆/Thoughtweft Trio
- ワンダーワインの預言者/Wanderwine Prophets
- 霧縛りの徒党/Mistbind Clique
- ボガートの群衆/Boggart Mob
- レンの地の群れ使い/Wren's Run Packmaster