突進する悪党/Charging Hooligan

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Charging Hooligan / 突進する悪党 (3)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 農民(Peasant)

突進する悪党が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは攻撃クリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。ネズミ(Rat)が攻撃しているなら、ターン終了時まで、突進する悪党はトランプルを得る。

3/3

攻撃時、攻撃クリーチャーの数だけパワーが上昇する人間農民ネズミが攻撃していればトランプルも得る。

これ自身も数に含めるので、最低4/3。エルドレインの森に収録されているブロック制限付きのネズミ・トークンとは相性が良く、あっさり討ち死にしてしまうネズミ・トークンの攻撃を更なる打点にしつつトランプルで対戦相手に直接ダメージを叩きつけることが可能。トークンはブロック制限の分、一度に出る数が多くなりやすいため、合計打点を効率よく引き上げやすい。

一方、これ自身が通常のブースターから出ないため、普通のリミテッドでは使用できないのは難点。構築の基準では4マナかけて攻撃時限定、かつ条件付きの頭でっかちというだけでは少々魅力に乏しい。除去耐性が無いので適当な火力で容易に除去されてしまうし、元々クリーチャーを横並びさせるのがリミテッドよりも難しくなり、威力を発揮させるにも少々手間がかかりがち。これ自身がネズミではなく、ネズミのタイプ的デッキにおいて恩恵を共有できないのも惜しい。トーテンタンズの歌/Song of Totentanzと組み合わせると爆発力は高いが、それだけを目当てに採用できるかとなると微妙なところか。

関連カード

サイクル

エルドレインの森の、セット・ブースターおよびコレクター・ブースターにのみ収録されているカードサイクル。各アンコモンに2枚、レアに1枚ずつ存在する。

元々はジャンプスタート・ブースター向けに開発されたカードだが、エルドレインの森のそれは発売中止になった。(参考:『エルドレインの森』をコレクションする

参考

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