生命吸収/Drain Life
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Drain Life / 生命吸収 (X)(1)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
Xは黒マナでしか支払えない。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。生命吸収はそれにX点のダメージを与える。あなたは、与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。ただし、その点数はそのプレイヤーのダメージが与えられる前のライフの総量、そのプレインズウォーカーのダメージが与えられる前の忠誠度、そのクリーチャーのタフネスを上回ってはならない。
マジック創世記から存在する、黒のX火力であり基本呪文。 多色の影響を受けず相手の生命を奪う、黒を象徴するカードの1つ。 相手へのダメージと自分の回復を兼ねるドレインカードの基盤であり、似た効果を持つダメージまたは回復数が固定のカードが多数生み出された。 Xは黒マナでしか払えないので、単色デッキでないとなかなか使いこなせないのも黒らしい。
色々制約はあるが、それでも十分に強力であり、黒コントロールなど様々なデッキで活躍してきた。 特にネクロディスクなどではネクロポーテンス/Necropotenceのライフ供給源として重要な役割を果たす。
- よく勘違いされるが、Xの値やダメージの量に上限は無い。
「その値は生命吸収がダメージを与える前のそのプレイヤーのライフの総量、そのクリーチャーのタフネスの値、のいずれも上回ってはならない。」とは、得られるライフの量に対する制限である。 「相手の生命力を吸い取る」というイメージ的にはあっているのだが、ややこしいので後にその制限を取っ払った上位互換のリメイク版、魂の消耗/Consume Spiritが作られた。
- 当時はXの部分は追加コストだったので、R&D's Secret Lairがあると点数で見たマナ・コストは2で固定になる(ただしビートダウンに収録されたものは除く)。
- 単なるX火力ではなく、撃った後に自分の体力が回復するという特徴を活かし、自分のダメージを省みずに大量のマナを出して撃つデッキに噛み合っている。
このコンセプトからストームドレインという瞬殺コンボデッキのフィニッシュカードとして活躍した。
主な亜種