戦利品運び、シャグラト/Shagrat, Loot Bearer
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伝説のクリーチャー — オーク(Orc) 兵士(Soldier)
戦利品運び、シャグラトが攻撃するたび、装備品(Equipment)1つを対象とする。それをこれにつける。その後、オーク動員Xを行う。Xは、戦利品運び、シャグラトについている装備品の数に等しい。(装備品のコントロールは変更されない。オーク動員Xを行うとは、あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターX個を置くことである。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
4/4Whisperのテキストは間違っています。正しい対象は「装備品最大1つ」です。
攻撃するたび装備品1つをぶんどり、自分が持っている装備品の数だけオーク動員を行う伝説のオーク・兵士。
装備コストを踏み倒すことができるが、指輪物語:中つ国の伝承では極端に装備コストが高いカードは無いのでそこまで恩恵は無い。とりあえずギムリの斧/Gimli's Axeを持てば回避能力つきで動員を行うことができ、運よくミスリルの胴着/Mithril Coatがあれば安全に攻撃することができる。
対戦相手の装備品を分捕ることもできる。動員の数が増えるし、対戦相手に装備の付け直しの手間をかけさせることができるので悪くない。ただ後述のとおり対戦相手の利にもなってしまうこともあるので注意。
- あなたは対象を0個にすることで動員を行うだけの能力にしてよい。対象を選んで解決時に装備品が不正な対象になっていた場合、能力は立ち消え動員も行われない。
- 対戦相手のコントロールする装備品も戦利品運び、シャグラトにつけることができるが、装備品のコントロールは変更されない。あなたはその装備品の起動型能力は起動できず、対戦相手は自分のターンに装備能力を起動して自分のクリーチャーに装備品をつけ直してよい。
- ルール文章の「あなた」はコントローラーを指すことに注意。西方の焰、アンドゥーリル/Andúril, Flame of the Westを奪った後、次のターンに攻撃した場合はトークンは対戦相手のコントロール下で戦場に出る。グラムドリング/Glamdringの場合は対戦相手の墓地を参照し、対戦相手が呪文を唱えられる。
ストーリー
シャグラト/Shagratは中つ国/Middle-Earthのオーク(イラスト)。
モルドール/Mordorへの進入路の一つ、キリス・ウンゴル峠/Cirith Ungolの監視塔を束ねるオーク。「王の帰還」ではシェロブ/Shelobの毒で倒れたフロド/Frodoを監視塔へ運び込み、監禁した。しかしフロドの持ち物の扱いをめぐってミナス・モルグルのゴルバグ/Gorbag of Minas Morgulと争いになり、両者の部隊が殺し合う展開となってしまう。ゴルバグを殺したシャグラトはフロドをそのままにミスリルの胴着/Mithril Coatなどを持ってバラド=ドゥール/Barad-dûrへ報告に向かった。