拷問室/Torture Chamber
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Torture Chamber / 拷問室 (3)
アーティファクト
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、拷問室の上に苦痛(pain)カウンターを1個置く。
あなたの終了ステップの開始時に、拷問室はあなたに、その上に置かれている苦痛カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
(1),(T),拷問室からすべての苦痛カウンターを取り除く:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに、これにより取り除かれた苦痛カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
テンペストの、アーティファクトのダメージソース。無色なので色へのプロテクションの対策になる。
自分のターンに能力を起動することを前提とすると、タフネスが1のクリーチャーはノーデメリットで毎ターン除去できるが、タフネス2以上になると自分にもダメージが及ぶことになる。
- タフネス2を除去する場合、溜め1ターン+自分1ダメージ
- タフネス3を除去する場合、溜め2ターン+自分3ダメージ
- タフネス4を除去する場合、溜め3ターン+自分6ダメージ
と、どんどん性能が悪くなる。
さらに苦痛カウンターを乗せる効果が強制であるため、戦場からクリーチャーがいなくなると自分が拷問状態になる。
能力だけを見ると使い勝手の悪さが目立ち、その上、同じテンペストに呪われた巻物/Cursed Scrollが収録されているため使われることは少なかった。しかし、テンペスト・ブロックがスタンダードにいた頃は強力なウィニーが多かったため、サイドボードにこれを入れておくデッキもあった(特に、スライのサイドボードに多く入っていた)。また、呪われた巻物が禁止された後のテンペスト・ブロック構築では使用されるケースもあった。
- 登場当時のルールでは、タップ状態のアーティファクトは能力を失っていたため、苦痛カウンターが乗るのに対応して能力を使用することで、カウンターが1個乗っていてかつ、自分にダメージを与えない事ができた。
- 秘宝の防御円/Circle of Protection: Artifactsとタッグを組めば、1ターンおきに合計3マナで2点ダメージを飛ばせる。