石の嵐、ナヒリ/Nahiri, Storm of Stone
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Nahiri, Storm of Stone / 石の嵐、ナヒリ (2)(赤/白)(赤/白)
伝説のプレインズウォーカー — ナヒリ(Nahiri)
伝説のプレインズウォーカー — ナヒリ(Nahiri)
あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているクリーチャーは先制攻撃を持ち、あなたが装備能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。
[-X]:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。石の嵐、ナヒリはそれにX点のダメージを与える。
赤白の混成カードとして登場したナヒリ。能力は自ターンのみの先制攻撃の付与と装備コストの減少。忠誠度能力はタップ状態のクリーチャーへのダメージ。
- 常在型能力
- 先制攻撃の付与は自ターンのみなので、積極的に攻勢を仕掛けるデッキ向き。装備のコスト軽減も含めてビートダウンの動きを補助してくれる。
- -X能力
- タップ状態のクリーチャーに対するX火力。ブロッカーの排除をすることができないため、こちらは防御的な能力。
- 小粒のクリーチャー相手ならば複数除去してアドバンテージを稼ぐ事もできるが、相手には見えている除去であるため奇襲的な一度きりの除去と割り切った方がよいかもしれない。
登場時のスタンダードは目立って装備品が活躍している環境ではなく、リミテッドに至っては装備品が1枚も存在しないためコスト減少は全くの無意味になっている。リミテッドなら4マナで1,2体処理できる除去+先制攻撃のおまけつきと考えても十分な価値はある。
- -能力がタップ状態のクリーチャーしか対象に取れないのは、前回(先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger)を踏襲してのことだろう。
関連カード
- 石術師、ナヒリ/Nahiri, the Lithomancer
- 先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger
- 石の嵐、ナヒリ/Nahiri, Storm of Stone
- 古代を継ぐ者、ナヒリ/Nahiri, Heir of the Ancients
- 慈悲無き者、ナヒリ/Nahiri, the Unforgiving
- 激情で錬磨された者、ナヒリ/Nahiri, Forged in Fury
サイクル
灯争大戦の混成プレインズウォーカーサイクル。常在型能力か誘発型能力と、マイナスの忠誠度能力を1つずつ持つ。いずれもアンコモン。2色の組み合わせそれぞれに1枚ずつ存在する。
- 支配の片腕、ドビン/Dovin, Hand of Control(白青)
- 死者の災厄、ケイヤ/Kaya, Bane of the Dead(白黒)
- 夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render(青黒)
- 崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificer(青赤)
- 混沌の船長、アングラス/Angrath, Captain of Chaos(黒赤)
- 群集の威光、ヴラスカ/Vraska, Swarm's Eminence(黒緑)
- 暴君潰し、サムト/Samut, Tyrant Smasher(赤緑)
- 石の嵐、ナヒリ/Nahiri, Storm of Stone(赤白)
- 太陽の義士、ファートリ/Huatli, the Sun's Heart(緑白)
- ビヒモスを招く者、キオーラ/Kiora, Behemoth Beckoner(緑青)
ストーリー
ナヒリ/Nahiriはラヴニカ/Ravnicaに呼び出されたプレインズウォーカー/Planeswalkerの一人。女性。
詳細はナヒリ/Nahiriを参照。