永遠からの引き抜き/Pull from Eternity
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自分のフラッシュバック呪文の再利用などもできるが、対戦相手のカードに使う場合が多い。待機やマッドネスの妨害、刻印や憑依の無効化、オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhovaのような一時的に追放領域に退避するカードへの対策などの使い道がある。
リミテッドでは問答無用で待機カードの一撃除去であり、それをたった1マナでやってしまうのでかなりひどい呪文。構築でも待機カードの対策として、サイドボードに採用されたり神秘の指導/Mystical Teachingsでサーチするために1枚挿されたりした。
- 追放領域の前身であるゲーム外領域はゲームの外部であったため、登場時は「ゲームの外部からゲームの内部にカードを持ち込むカード」の1つであった。現在では、追放領域はゲームの内部である。
- 時のらせん登場時のルール改定でマッドネスの定義が変更されたため、このカードでマッドネスの妨害も可能になっている。マッドネスによってカードを唱えるのは、捨てたカードを追放した(当時のルールでは「ゲームから取り除いた」)あとの誘発型能力の解決時に行うものとされたため、その解決前に追放したカードを墓地に置くことで唱えることを防ぐことができる。
- 全ての太陽の夜明け/All Suns' Dawnや法務官の相談/Praetor's Counselなどの大規模墓地回収呪文とこれを組み合わせることで、墓地にあるカードを何度も使いまわすこともできる。
- フェルドンの杖/Feldon's Caneとの組み合わせにより、墓地のカードを延々とライブラリーに戻し続けることができる。後の不死の霊薬/Elixir of Immortalityに近いことができた。
- 同じブロックには似たようなカードとして裂け目掃き/Riftsweeperも存在する。