黄金夜の指揮官/Goldnight Commander
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Goldnight Commander / 黄金夜の指揮官 (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric) 兵士(Soldier)
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2他のクリーチャーが戦場に出るたび栄光の突撃/Glorious Chargeが誘発するクリーチャー。的確な指示で全軍を鼓舞するイメージだろうか。
除去が少なく、クリーチャーが横並びになりやすいアヴァシンの帰還のリミテッドでは非常に強力。素のままでは本体が貧弱なので若干心許なく見えるが、自身もその能力により強化されるので問題ない。収録が大型エキスパンションのため、前エキスパンションの町民の結集/Gather the Townsfolkや未練ある魂/Lingering Soulsと組み合わせられないのが残念なところ。同エキスパンションでは、指揮官の威厳/Commander's Authorityなどでクリーチャーを安定供給するなどして上手く活用したい。また、屋根職人の反乱/Thatcher Revoltとのシナジーも強力。
構築では白黒トークンなど相性のよいデッキはあるものの、戦力としても強化手段としてもいまいち力不足であり、採用率は高くなかった。しかしローテーション後のスタンダードにおいては、人間リアニメイトで栄光の目覚めの天使/Angel of Glory's Riseの大量展開から大ダメージを叩き出す強力なコンボパーツとして使われている。役割の性質上枚数は1~2枚に抑えられがち。
ルール
- 戦場に出たクリーチャー自身も修整を受けるが、召喚酔いの存在から通常意味はない。ただし、それが速攻を持つか、P/Tを参照するカードがある場合には重要になる。
- 複数のクリーチャーが同時に戦場に出た場合、その数だけ誘発する。
- 黄金夜の指揮官と他のクリーチャーが同時に戦場に出た場合も誘発する。
- CIP能力を持つクリーチャーが戦場に出た場合、黄金夜の指揮官の能力とそのCIP能力は好きな順序でスタックに積むことができる。
- 特に同じエキスパンションの士気溢れる徴集兵/Zealous Conscriptsとの組み合わせではこれが重要になる。士気溢れる徴集兵の能力を先に解決するようにすれば、奪ったクリーチャーに修整を与えた上で攻撃させることができる。