硫黄の滝/Sulfur Falls

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Sulfur Falls / 硫黄の滝
土地

硫黄の滝は、あなたが島(Island)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。


対抗色M10ランド青赤コントロールしていないとタップインする。

対抗色のマナを出せる特殊地形は貴重。2色デッキでは数少ない2色のマナ源であると同時に、必然的に土地のほとんどが基本土地になるため高い確率でアンタップインできる。

基本セット友好色M10ランド、直前の傷跡ランドに続いて、優秀な2色地形として安定した活躍を見せる。また直後のラヴニカへの回帰ブロック再録されたショックランドとは極めて相性がよく、スタンダードにしては異例なほどに充実したマナ基盤を形成できる。エクステンデッドモダンでも実績がある優秀な土地。

イニストラード・ブロックの登場で、スタンダードからエクステンデッドモダン、果てはレガシーまでもでクリーチャーを用いたクロック・パーミッションが流行したため、青絡みの土地の出番は少なくなく、これもDelver-Go系統のデッキにタッチする際などに用いられた。

またモダンなどでは欠片の双子青赤ストームなど、青赤コンボデッキも一定勢力を占めており、その基盤としても重宝する。

ストーリー

硫黄の滝/Sulfur Fallsイニストラード/Innistradにいくつか存在する、地獄/Hell(死後の世界のことではなく、悪魔小悪魔の棲む世界のことである)への門が開かれた滝。硫黄の蒸気が立ち上り、静かでひんやりとしたかつての滝の姿はない。人間の中には、悪魔との取引のためにこのような門を探し求める者も存在する(Postcards from Innistrad: The Nonbasics/イニストラードからの絵葉書 基本でない土地編)。

関連カード

サイクル

イニストラード初出の対抗色チェックランドサイクル。対応する基本土地タイプを持った土地コントロールしていないとタップインになる。

参考

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