予見
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予見/Forecast | |
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種別 | 起動型能力 |
登場セット | ディセンション 未来予知 |
CR | CR:702.57 |
予見/Forecastは、ラヴニカ・ブロックでアゾリウス・ギルド(白と青)に割り当てられたキーワード能力。未来予知で再登場した。これを持つカードが手札にあるときにのみ機能する起動型能力である。
Proclamation of Rebirth / 再誕の宣言 (2)(白)
ソーサリー
ソーサリー
あなたの墓地にある、マナ総量が1以下のクリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。
予見 ― (5)(白),あなたの手札から再誕の宣言を公開する:あなたの墓地にある、マナ総量が1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。(あなたのアップキープの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
Sky Hussar / 空の軽騎兵 (3)(白)(青)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
飛行
空の軽騎兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップする。
予見 ― あなたがコントロールするアンタップ状態の白か青のクリーチャー2体をタップする,あなたの手札から空の軽騎兵を公開する:カード1枚を引く。(あなたのアップキープの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
定義
予見 ― [起動型能力]/Forecast - [起動型能力]は、プレイヤーの手札からのみ起動できる特殊な起動型能力である。
予見能力は、そのコントローラーのアップキープの間にのみ、各ターン1回のみ起動できる。予見能力のコントローラーは、予見能力を起動する際にその能力を持つカードをその手札から公開する。手札のカードを公開したそのプレイヤーは、そのカードが手札から離れるか、アップキープ・ステップ以外のステップやフェイズが始まるか、いずれかが発生するまで公開した状態でプレイする。
解説
ルール
- 予見能力を起動しても、そのカードはオーナーの手札を離れない。
- 予見能力の解決前にそのカードが手札から離れても、解決は通常通り行う。
- 公開した状態でも(それがインスタントであれば)そのカードを唱えることができる。
- 予見能力は1枚につき1回しか起動できない。手札に複数枚あればそれぞれ起動できる。
- 能力を起動後、そのカードが手札を離れたのち、手札に戻った場合、そのカードは新たなオブジェクトであるとみなされる。この場合、予見能力をアップキープ中に再び起動できる。
その他
- 公開したままなのは、各ターンに1回という制限により、一度使ったカードを明確にする必要があるためである。
- 予見カード本来の効果に対し、それを少し弱めたもの、それと相互作用をもたらすものの2パターンがある。開始フェイズのドロー・ステップの前にマナを使うことになるので、序盤に使用するとテンポが落ちやすい。
- アングルードのInfernal Spawn of Evilを基に生まれたメカニズムである(→Ask Wizards 2006/08/28参照)。