ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage
提供:MTG Wiki
Dakmor Salvage / ダクムーアの回収場
土地
土地
ダクムーアの回収場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
発掘2(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを2枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
発掘を持つカード全般と同じく除去に強いが、土地破壊デッキを相手にしていても、ハルマゲドン/Armageddonなどの全体土地破壊や、選択肢がこちらにある土地破壊カードを使われない限り、この土地が破壊される可能性は低い。またタップインであることから、土地破壊デッキの主眼であるテンポの阻害は阻止できず、耐性が上がるとは言いがたい。
受動的に使うのではなく、能動的に墓地に置き、発掘を活かすギミックを作る等の工夫をすれば、十分に構築レベルのカードではあるのだが、コントロールデッキならば壌土からの生命/Life from the Loamに出番を奪われ、フリゴリッドなどの速度を重視したビートダウンにはタップインが枷となり、採用されることは稀である。
発掘持ちの土地という他に無い特徴を活かして、スワンアサルトではコンボパーツになった。
- 小悪疫/Smallpoxなど、全てのプレイヤーの土地に被害をもたらすカードと相性が良い。
- 回顧など、手札の土地を利用するカードとの相性も良い。
- 交易路/Trade Routesと組み合わせると、実質的に1マナでライブラリートップから2枚のカードを墓地に送れるようになる。
- ダクムーア/Dakmorは、ポータル・セカンドエイジ(やスターター)の黒の舞台であり、このたび初めて黒枠エキスパンションに名前が登場した。このような例は珍しい。
関連カード
サイクル
未来予知の、過去のキーワード能力やキーワード処理、能力語に関連した土地のサイクル。
- 新ベナリア/New Benalia
- トレイリア西部/Tolaria West
- ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage
- ケルドの巨石/Keldon Megaliths
- ラノワールの再生地/Llanowar Reborn
- 生けるものの洞窟/Zoetic Cavern