奇怪な宝石/The Enigma Jewel
提供:MTG Wiki
*
The Enigma Jewel / 奇怪な宝石 (青)伝説のアーティファクト
奇怪な宝⽯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、能⼒を起動するためにしか⽀払えない。
起動型能⼒を持ち⼟地でない4つ以上で作製(8)(青)((8)(青), このアーティファクトを追放する, あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントやあなたの墓地にあるカードであり該当する4つ以上を追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変⾝させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ⾏う。)
〔青〕伝説のアーティファクト
啓蒙の神座はこれを作製するために追放されているすべてのカードのすべての起動型能⼒を持つ。それらの各能⼒をそれぞれ、毎ターン1回のみ起動してもよい。
あなたがマナ能⼒でない能⼒1つを起動するたび、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。
作製で変身する両面カード。第1面は起動型能力専用のマナ能力を持つ伝説のアーティファクト。土地でない起動型能力を持つオブジェクト4つで作製することで、作成に使用したカードの起動型能力を持ち、さらに起動型能力をコピーする伝説のアーティファクトになる。
このカード「奇怪な宝石/The Enigma Jewel」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
|
ルール
- 奇怪な宝石
- 作製も起動型能力なので、奇怪な宝石自身の作製を起動するためにマナ能力を使ってもよい。
- サイクリングなど、啓蒙の神座では使用できない起動型能力を持っているカードも作製のコストに使用してよい。
- 啓蒙の神座
- 起動型能力を得る基本的なルールは起動型能力#他のカードの起動型能力を得るを参照。起動型能力をコピーする能力の基本的なルールは呪文やスタック上の能力をコピーする効果、コピー可能な値を参照。
- 「毎ターン1回のみ」の制限は各能⼒に個別に適⽤される。たとえば、啓蒙の神座を作製するために2つの起動型能力を持つカードを追放していたなら、それぞれの能力を各ターンに1回起動できる。啓蒙の神座を作製するために2枚の同じカードが追放されていたなら、それはその各カードの起動型能⼒をそれぞれ持つ。それらの各能⼒はそれぞれ、各ターンに1回起動することができる。
- 装備能力も得ることができるが、装備品のサブタイプを持たないパーマネントがついている場合、それは状況起因処理ではずれる(CR:704.5p)。