幽体の魔力/Spectral Force
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Spectral Force / 幽体の魔力 (3)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) スピリット(Spirit)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) スピリット(Spirit)
トランプル
幽体の魔力が攻撃するたび、防御プレイヤーが黒のパーマネントをコントロールしていない場合、それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
ホームランドの優良クリーチャー、Spectral Bearsが大地の怒り/Force of Natureと合体リメイクされて復活。元祖も2マナ3/3と優秀なサイズであったが、こちらはなんと5マナ8/8にトランプルまで持っている。
巨大さの割に破格の軽さを誇り、緑お得意のマナ加速と合わせれば3ターン程度で出てきてもおかしくはない。欠点は元祖同様、対戦相手が黒のパーマネントをコントロールしていないときに攻撃するとアンタップが2ターン後になる点。しかし、このサイズならば2ターンに1回殴るだけでも十分に強力であり、生半可な火力やマイナス修整では落とせないので脅威となる。
Spectral Bearsのお供だったクウィリーオン・レインジャー/Quirion Rangerもスクリブのレインジャー/Scryb Rangerとして同環境でリメイクされているため、デメリットを回避させるために一緒に投入されることが多い(→スクリブ・アンド・フォース)。もっとも、1度でも攻撃が通ればゲームが傾く破壊力があるため、小細工無しで開き直るのも1つの手である。異常な突破力とコストの安さは除去が豊富な環境であっても魅力的であり、時のらせん参入後、非常に良く見かけるクリーチャーとなっている。
- アンタップの可否は攻撃時に決定するため、対戦相手がアンタップ・ステップに黒のパーマネントをコントロールしているかは関係ないので注意。
- Spectral Bearsとは微妙に違っていて、対戦相手の黒のパーマネントがトークンのみであってもアンタップできる。
- Spectral Bearsは2ターンに1度の攻撃で考えると平均1.5/3のクリーチャーであり、黒が強いというメタゲームやクウィリーオン・レインジャーの存在がなければ厳しい性能だった。一方でこちらはデメリット込みで考えても5マナで平均4/8トランプルであり、単体でも強力な性能を誇る点で大幅にコスト・パフォーマンスが向上していると言える。
- 過去の別リメイク元カードとしてラースの猿人/Apes of Rathが有るが、コストが1点増加しただけで+3/+4とトランプルを得てデメリットが緩和されている。ここからも最近のクリーチャーの質の向上が見て取れる。