リシド
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リシド/Licidはクリーチャー・タイプの1つ。テンペスト・ブロックでのみ登場した。
Dominating Licid / 威圧するリシド (1)(青)(青)
クリーチャー — リシド(Licid)
クリーチャー — リシド(Licid)
(1)(青)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。威圧するリシドはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(青)を支払うことで終わらせてもよい。
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
Corrupting Licid / 堕落するリシド (2)(黒)
クリーチャー — リシド(Licid)
クリーチャー — リシド(Licid)
(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。堕落するリシドはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(黒)を支払うことで終わらせてもよい。
エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
テンペスト、ストロングホールドにそれぞれ5色サイクルとして登場。エクソダスにも2体のみ登場した。そのクリーチャーからオーラに変化するというメカニズムはルール上の混乱を呼び、ルール関係者に「(リシドなんて)そんなものは存在しない」とまで言われてしまった(もちろん、本当に存在していないわけではない)。フリースペルとはまた違った意味での最悪のメカニズムとも。
各色にそれぞれ存在し、アーティファクト・クリーチャーのものもある。
すべてのリシドは共通してマナとタップでエンチャント(クリーチャー)を持つオーラになる能力を持つ。また、この方法でクリーチャーについていても、マナを支払うことでクリーチャーに戻ることができる。
- 登場当時から、山のようなエラッタが出続けている。最新のエラッタは、オーラ導入に際して行われたものであり、わりと最初のテキストに近くなっている。
- さまざまに作られた、「オーラの改善策」の1つといえる。単体でもクリーチャーとして活動できるため、「オーラしか手元にない」「そのオーラが有効に機能しない相手に無駄カードになる」というような事故を避けられるのが1つの利点。またカード・タイプを変更できるため、タイプを条件にする狙い撃ちの除去にも強い。例えば「クリーチャー除去」の呪文に狙われたなら、オーラに変形。逆にオーラ変形状態で「オーラを破壊」できる効果に狙われたらクリーチャーに戻る、というように。
ルール
- リシドはいずれも起動コストにタップ・シンボルを含むので、基本的にオーラになった段階ではタップ状態である。「タップ状態のオーラ」自体が珍しいため戸惑う人がいるようだが、ルール上は何の問題もない。なお、これは他のパーマネントと同様にアンタップ・ステップでアンタップする。
- リシドの能力は、自分自身を対象にとってもよい。しかし、その場合「オーラは自分自身につけられない」、および「何にもつけられていないオーラは墓地に置かれる」というルールの制約により、状況起因処理で墓地に置かれる。
- 「マナを支払うことでクリーチャーに戻る」のは特別な処理である。この「マナを支払うことでクリーチャーに戻る」ことはスタックを使用しないので、それに対応できないし、刹那を持つ呪文がスタックにあっても実行できる。
- クリーチャーがリシドのコピーとなり他のクリーチャーにオーラとしてついた場合、コピー効果が終了してもそのクリーチャーはオーラのままである。クリーチャーに戻る行動はオーラになる効果の一部なので、リシドでなくなった後もいつでも可能である。
- 今のテキストでは静寂の歌/Song of Serenityのようにオーラがついているクリーチャー全部に影響するようにも思えるが、授与と同じく自身がオーラとしてエンチャントしている先にしか効果は無い(オラクルで見れば「Enchanted creature」と単一のクリーチャーを指している事が判りやすい)。
参考
- ミスなんてもってのほか その5(米Wizards社、英文)
- M:tGやっちまった小咄集(Braingeyser、上の記事の和訳)
- カード個別評価:テンペストブロック
- サブタイプ「リシド(Licid)」で検索
- クリーチャー・タイプ解説