最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll
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Thrun, the Last Troll / 最後のトロール、スラーン (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — トロール(Troll) シャーマン(Shaman)
伝説のクリーチャー — トロール(Troll) シャーマン(Shaman)
この呪文は打ち消されない。
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
(1)(緑):最後のトロール、スラーンを再生する。
4マナ4/4の基本性能に加え、打ち消されない能力、一方通行、再生と三重の除去耐性を備えた伝説のクリーチャー。トロールの苦行者/Troll Asceticが1マナ増えて伝説になったら打ち消されなくなった。
十分なマナさえあれば、ほとんどの単体除去、全体除去、カウンターが効かず戦闘でも死なない。回避能力はないので壁で止めることはできるが、一方通行なので装備品などで強化されるとあっさり突破される。
その他の主な対処法は布告系除去、対消滅、感染・萎縮持ち、再生用のマナを枯渇させる、黒の太陽の頂点/Black Sun's Zenith、精神壊しの罠/Mindbreak Trap、神の怒り/Wrath of Godなど。
スタンダード構築では緑の4マナ域で除去に強いアタッカーには復讐蔦/Vengevineという選択肢もあるので、デッキに合わせて選びたい。
参考
- WAR!/戦争だ!(ウィザーズ社公式・文:Doug Beyer)
- カード個別評価:ミラディン包囲戦 / ミラディン派閥 - 神話レア