羽信隊の導師/Plumecreed Mentor
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Plumecreed Mentor / 羽信隊の導師 (1)(白)(青)
クリーチャー — 鳥(Bird) スカウト(Scout)
クリーチャー — 鳥(Bird) スカウト(Scout)
飛行
羽信隊の導師やあなたがコントロールしていて飛行を持ちこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたがコントロールしていて飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
自身や飛行を持つクリーチャーが戦場に出ると、地上クリーチャーを+1/+1カウンターで強化する鳥・スカウト。
多色カードではあるが、とりあえず3マナ2/3のフライヤーということでリミテッドでは重宝する。飛行を持つクリーチャーだけで染めるのも、逆に飛行を持たないクリーチャーだけで染めるのも色の組み合わせの都合で難しいので条件も満たしやすく、構築に比べると除去が飛びづらいので恒久的な強化の恩恵も受けやすい。ただし、ブルームバロウ自体は過去のカード・セットと比較しても除去のピック自体は狙いやすいことは覚えておこう。
構築の場合、「フライヤーと地上クリーチャーの両立」というのがまず難易度が高め。そして達成できたとしても、得られるリターンは1体出る度に+1/+1カウンターが1つと少々薄い。白であれば他の全体強化も使えるし、除去がリミテッドから更に飛んでくるので、如何に恒久的な強化といえども条件の厳しさと見返りが少々釣り合っていない印象。
関連カード
サイクル
ブルームバロウの導師サイクル。リミテッドにおける指針アンコモンであり、2色の組み合わせに割り当てられたクリーチャー・タイプとテーマに沿った能力を持つクリーチャー。
- 羽信隊の導師/Plumecreed Mentor(白青、鳥、飛行を持たないクリーチャーへの恩恵)
- 星見の導師/Starseer Mentor(白黒、コウモリ、ライフの増減)
- 潮呼びの導師/Tidecaller Mentor(青黒、ネズミ、スレッショルド)
- 嵐捕りの導師/Stormcatch Mentor(青赤、カワウソ、クリーチャーでない呪文)
- 火硝子の導師/Fireglass Mentor(黒赤、トカゲ、対戦相手がライフを失うこと)
- 蔦刈りの導師/Vinereap Mentor(黒緑、リス、給餌)
- 放浪語りの導師/Wandertale Mentor(赤緑、アライグマ、積算)
- 豆殻刀の導師/Seedglaive Mentor(赤白、ハツカネズミ、雄姿)
- 穴ぐら守りの導師/Burrowguard Mentor(緑白、兎、トークン)
- 蓮葉跳びの導師/Lilysplash Mentor(緑青、カエル、ETBの再利用)