成長室の守護者/Growth-Chamber Guardian
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Growth-Chamber Guardian / 成長室の守護者 (1)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) カニ(Crab) 戦士(Warrior)
クリーチャー — エルフ(Elf) カニ(Crab) 戦士(Warrior)
(2)(緑):順応2を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
成長室の守護者の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、あなたは「あなたのライブラリーから《成長室の守護者/Growth-Chamber Guardian》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
順応を含む+1/+1カウンターに反応し、ライブラリーから後続を呼ぶ誘発型能力を持つ緑のクリーチャー。
アドバンテージに直結する能力を持ちながら2マナ2/2の基本性能を備え、順応の効率も高めで起動コストはマナカーブも整っている。即座に除去しないと4/4で殴られつつアドバンテージも得られてしまうため、対戦相手からすると非常に厄介な存在。スロットを圧迫するというデッキ構築上の弱点こそあるものの、総合的なコスト・パフォーマンスはかなりのもの。アドバンテージを重視するミッドレンジ系デッキの戦力としてうってつけな一枚。エルフでもあるので、スタンダードのエルフデッキなどでも活躍の目があるだろう。 唯一にして最大の弱点が順応に対応して火力を撃たれること。ショック/Shock 一枚で除去される上能力も誘発しないのでテンポ損は著しい。
リミテッドではレアであるこのカードを複数枚確保することは難しいが、分割払いできる5マナ4/4というだけで十分優秀であるため、すんなりと採用できる。
- 「+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび」という誘発型能力は、連合のギルド魔道士/Combine Guildmageや暴動などによって「+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る」ことでも誘発する(CR:121.6)。