世界薙ぎの剣/Worldslayer
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− | + | 上述の通り破壊されないパーマネントとは非常に相性が良い。ただし、[[対戦相手]]にも同様のことが言えるため状況を見て活用したい。 | |
− | 装備しているクリーチャーの[[攻撃]]が常に[[通し|通る]]状況であるならば、そのまま攻撃し続ければ[[勝利|勝てる]]はずであり、戦場をリセットする必要は薄い。かなり[[オーバーキル|やり過ぎ]]感のある能力である。[[効果]]は非常に派手だが、[[強化]] | + | 装備しているクリーチャーの[[攻撃]]が常に[[通し|通る]]状況であるならば、そのまま攻撃し続ければ[[勝利|勝てる]]はずであり、戦場をリセットする必要は薄い。かなり[[オーバーキル|やり過ぎ]]感のある能力である。[[効果]]は非常に派手だが、[[強化]]がされないことなどもありあまり使われなかった。 |
− | *後に登場した[[森林の庇護者/Timber Protector]] | + | *後に登場した[[森林の庇護者/Timber Protector]]と相性が良い。自分の[[土地]]が残るため[[リカバリー]]がかなり容易となる。 |
− | * | + | *マナを要する[[再生]][[能力]]持ちクリーチャーとの相性はあまり良くない。たとえ再生でリセットから免れたとしても、世界薙ぎの剣は装備したままなので、[[マナ]]を貯めるなり世界薙ぎの剣を[[はずす]]なりしない限り、次の攻撃で再生[[コスト]]を[[支払う|支払え]]ずに破壊されてしまう。 |
+ | *意外にも[[伝説のアーティファクト]]ではない。こんなものが何本もあるのだろうか? | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[レア]] |
2011年7月9日 (土) 01:40時点における版
Worldslayer / 世界薙ぎの剣 (5)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、世界薙ぎの剣以外のすべてのパーマネントを破壊する。
装備(5)((5):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
戦場に存在するこの剣以外のパーマネントを薙ぎ払うリセット能力を持つ装備品。
装備しているクリーチャー自身も破壊されてしまうため、破壊されないクリーチャーに装備するのがよい。また、能力を誘発するにはプレイヤーに戦闘ダメージを与える必要があるので、飛行やトランプルなどの回避能力を持つクリーチャーに装備するなど、工夫が必要。
上述の通り破壊されないパーマネントとは非常に相性が良い。ただし、対戦相手にも同様のことが言えるため状況を見て活用したい。
装備しているクリーチャーの攻撃が常に通る状況であるならば、そのまま攻撃し続ければ勝てるはずであり、戦場をリセットする必要は薄い。かなりやり過ぎ感のある能力である。効果は非常に派手だが、強化がされないことなどもありあまり使われなかった。
- 後に登場した森林の庇護者/Timber Protectorと相性が良い。自分の土地が残るためリカバリーがかなり容易となる。
- マナを要する再生能力持ちクリーチャーとの相性はあまり良くない。たとえ再生でリセットから免れたとしても、世界薙ぎの剣は装備したままなので、マナを貯めるなり世界薙ぎの剣をはずすなりしない限り、次の攻撃で再生コストを支払えずに破壊されてしまう。
- 意外にも伝説のアーティファクトではない。こんなものが何本もあるのだろうか?