イス卿の迷路/Maze of Ith

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1体の[[クリーチャー]]を一時的に無力化させる[[土地]]。また、[[戦闘]]で死ぬはずのクリーチャーを助ける事も出来る。[[マナ]]が出ないという、唯一にして最大の欠点を持つ。
 
1体の[[クリーチャー]]を一時的に無力化させる[[土地]]。また、[[戦闘]]で死ぬはずのクリーチャーを助ける事も出来る。[[マナ]]が出ないという、唯一にして最大の欠点を持つ。
  
クリーチャーを生存させる方の効果を買われ、2004年ごろの[[Type1]]の[[ウィニー]][[デッキ]]に補助として入れられる事があった。現在の[[ヴィンテージ]]では性能不足なのか、あまり見られない。一方、[[レガシー]][[土地単]]では、優秀なクリーチャー対策として活躍している。
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クリーチャーを生存させる方の効果を買われ、2004年ごろの[[Type1]]の[[ウィニー]][[デッキ]]に補助として入れられる事があった。現在の[[ヴィンテージ]]では[[スタックス]]で採用されている。[[抵抗の宝球/Sphere of Resistance]]などの[[マナ拘束]]や[[打ち消し]]を掻い潜れ、[[茶単]]デッキでも使用できる確実性の高いクリーチャー対策として重宝されている。これは[[Mishra's Workshop]]や[[Mox]]などの強力な[[マナ加速]]で[[テンポ]]ロスが補えるからこその芸当であるといえるだろう。[[レガシー]]でも[[土地単]]で優秀なクリーチャー対策として活躍している。
  
 
[[対象]]になった[[攻撃クリーチャー]]が[[アンタップ]]されることを利用して、[[草原のドルイド僧/Ley Druid]]などの「土地をアンタップできる」クリーチャーとの組み合わせで無限に[[タップ]]/アンタップを繰り返すことができる。[[第5版]]以前では、これに加えて[[地の毒/Psychic Venom]]、[[ダメージ反転/Reverse Damage]]の合計4枚で[[無限ライフ]]だった。現在は、ダメージ反転の代わりに[[清純/Purity]]を用いることで同様のことが可能。
 
[[対象]]になった[[攻撃クリーチャー]]が[[アンタップ]]されることを利用して、[[草原のドルイド僧/Ley Druid]]などの「土地をアンタップできる」クリーチャーとの組み合わせで無限に[[タップ]]/アンタップを繰り返すことができる。[[第5版]]以前では、これに加えて[[地の毒/Psychic Venom]]、[[ダメージ反転/Reverse Damage]]の合計4枚で[[無限ライフ]]だった。現在は、ダメージ反転の代わりに[[清純/Purity]]を用いることで同様のことが可能。

2010年12月20日 (月) 02:27時点における版


Maze of Ith / イス卿の迷路
土地

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーが与える戦闘ダメージと、そのクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。


1体のクリーチャーを一時的に無力化させる土地。また、戦闘で死ぬはずのクリーチャーを助ける事も出来る。マナが出ないという、唯一にして最大の欠点を持つ。

クリーチャーを生存させる方の効果を買われ、2004年ごろのType1ウィニーデッキに補助として入れられる事があった。現在のヴィンテージではスタックスで採用されている。抵抗の宝球/Sphere of Resistanceなどのマナ拘束打ち消しを掻い潜れ、茶単デッキでも使用できる確実性の高いクリーチャー対策として重宝されている。これはMishra's WorkshopMoxなどの強力なマナ加速テンポロスが補えるからこその芸当であるといえるだろう。レガシーでも土地単で優秀なクリーチャー対策として活躍している。

対象になった攻撃クリーチャーアンタップされることを利用して、草原のドルイド僧/Ley Druidなどの「土地をアンタップできる」クリーチャーとの組み合わせで無限にタップ/アンタップを繰り返すことができる。第5版以前では、これに加えて地の毒/Psychic Venomダメージ反転/Reverse Damageの合計4枚で無限ライフだった。現在は、ダメージ反転の代わりに清純/Purityを用いることで同様のことが可能。

1994年10月10日より、ヴィンテージ制限カードとなるが、1999年4月1日に制限が解除されている。スタンダードでは、スタンダード制定当初から制限されていた。

参考

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