覚醒のドルイド/Awakener Druid

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名前通り、[[戦場]]にいる限り[[森]]を覚醒させる[[クリーチャー]]。
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[[戦場に出る]]と同時に自身が[[戦場]]にいる限り、[[森]]1つを[[ツリーフォーク]]・[[クリーチャー化]]する[[クリーチャー]]。
  
3[[マナ]]で5点の[[クロック]]が見込める訳で、[[回避能力]]が無くても素晴らしい値。[[召喚酔い]]していない森をクリーチャーにしたなら、それ以上の打撃力である。
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3[[マナ]]で5点の[[クロック]]が見込める訳で、[[回避能力]]が無くても素晴らしい値。
  
しかし、自身は1/1[[バニラ]]同然と余りにも脆い。これ自身が[[戦場を離れる]]と[[ツリーフォーク]]が森に戻るため、ツリーフォークの[[タフネス]]5は[[戦闘]]では生きるが、[[火力]]に対しては1しかないのも同じである。
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しかし、覚醒のドルイド自身は1/1[[バニラ]]同然と余りにも脆い。これ自身が[[戦場を離れる]]とクリーチャー化した森はもとの土地に戻るため、5もあるツリーフォークの[[タフネス]][[戦闘]]では活きるものの[[火力]]に対しては1しかないに等しい。
*4[[ターン]]目に出して即森で殴りにいけば、[[ソーサリー]][[除去]]は受けなくてすむ。これでも4マナ、[[パワー]]4、[[速攻]]相当と悪くない。後は「生き残ればラッキー」という気持ちで使おう。
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*4[[ターン]]目に[[戦場に出す|戦場に出し]][[召喚酔い]]していない森をクリーチャー化すれば、4マナ、[[パワー]]4、[[速攻]]持ち並に扱うこともできる。速攻クリーチャーの特徴として通常ならば最初の攻撃までに受ける可能性がある返しのターンでの[[ソーサリー]][[除去]]を一度免れることができ、悪くない性能。後は「生き残ればラッキー」という気持ちで使おう。
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*クリーチャー化した森は依然として土地でもある。したがって、何かの能力や効果を受けない限り、「T:あなたの[[マナ・プール]]に(緑)を加える。」の能力を持つ。
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*何かしらの[[除去]]手段があれば、[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する森をクリーチャー化し、除去することで[[土地破壊]]も可能。効率がいいかは疑問ではあるが。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/magic2010/mtg_puzzle3.html ジグソーパズル]/[http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2010/wallpaper3 壁紙・待受]
 
*[http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/magic2010/mtg_puzzle3.html ジグソーパズル]/[http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2010/wallpaper3 壁紙・待受]
 
 
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[アンコモン]]

2009年7月14日 (火) 19:34時点における版


Awakener Druid / 覚醒のドルイド (2)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)

覚醒のドルイドが戦場に出たとき、森(Forest)1つを対象とする。それは覚醒のドルイドが戦場に出続けているかぎり、緑の4/5のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

1/1

戦場に出ると同時に自身が戦場にいる限り、1つをツリーフォーククリーチャー化するクリーチャー

3マナで5点のクロックが見込める訳で、回避能力が無くても素晴らしい値。

しかし、覚醒のドルイド自身は1/1バニラ同然と余りにも脆い。これ自身が戦場を離れるとクリーチャー化した森はもとの土地に戻るため、5もあるツリーフォークのタフネス戦闘では活きるものの火力に対しては1しかないに等しい。

  • 4ターン目に戦場に出し召喚酔いしていない森をクリーチャー化すれば、4マナ、パワー4、速攻持ち並に扱うこともできる。速攻クリーチャーの特徴として通常ならば最初の攻撃までに受ける可能性がある返しのターンでのソーサリー除去を一度免れることができ、悪くない性能。後は「生き残ればラッキー」という気持ちで使おう。
  • クリーチャー化した森は依然として土地でもある。したがって、何かの能力や効果を受けない限り、「T:あなたのマナ・プールに(緑)を加える。」の能力を持つ。
  • 何かしらの除去手段があれば、対戦相手コントロールする森をクリーチャー化し、除去することで土地破壊も可能。効率がいいかは疑問ではあるが。

参考

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