硫黄の渦/Sulfuric Vortex
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
12行: | 12行: | ||
**例えば、硫黄の渦が[[場]]に出ていても[[極悪な死/Nefarious Lich]]によって[[ドロー]]に置換することを選択できるが、絶望の荒野が出ている場合はできない。また、硫黄の渦が場に出ていても[[激励/Invigorate]]の[[代替コスト]]を[[支払う|支払える]]が、絶望の荒野が出ている場合は支払えない。 | **例えば、硫黄の渦が[[場]]に出ていても[[極悪な死/Nefarious Lich]]によって[[ドロー]]に置換することを選択できるが、絶望の荒野が出ている場合はできない。また、硫黄の渦が場に出ていても[[激励/Invigorate]]の[[代替コスト]]を[[支払う|支払える]]が、絶望の荒野が出ている場合は支払えない。 | ||
*絶望の荒野と違い[[ライフロス]]ではないため、[[崇拝/Worship]]対策にはならない。 | *絶望の荒野と違い[[ライフロス]]ではないため、[[崇拝/Worship]]対策にはならない。 | ||
− | * | + | *一見するとライフ回復対策として[[サイドボード]]から投入されそうなカードではあるが、[[ダメージ]]は出したターンの次の[[対戦相手]]の[[アップキープ]]から入るため、ダメージ効率は「3[[マナ]]、[[パワー]]2、[[速攻]]と[[アンブロッカブル]]持ちの[[クリーチャー]]」と同等であり、ライフ回復を考慮せずとも[[メイン]]から投入できるくらい強力。無論自分にもダメージは入るわけではあるが、[[バーン]]や速攻型の[[ビートダウン]]ならばさほど大きなデメリットではない。 |
*相手に[[赤の防御円/Circle of Protection: Red]]を出されると通常以上に悶絶する。 | *相手に[[赤の防御円/Circle of Protection: Red]]を出されると通常以上に悶絶する。 | ||
== 参考 == | == 参考 == | ||
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:スカージ]] - [[レア]] |
2009年3月19日 (木) 11:55時点における版
Sulfuric Vortex / 硫黄の渦 (1)(赤)(赤)
エンチャント
エンチャント
各プレイヤーのアップキープの開始時に、硫黄の渦はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
プレイヤーがライフを得る場合、そのプレイヤーは代わりに1点のライフも得ない。
絶望の荒野よりも各ターンに減らすライフ量が大きいため、普通に使っても効果が大きいが、主にコントロールデッキ対策として使われることが多い。
賛美されし天使/Exalted Angelや貪欲なるベイロス/Ravenous Balothによる大量のライフ回復を阻止するため、ゴブリンデッキがよく使っていた。
卓絶/Transcendenceとのコンボは有名。逆にこのカードの対策のために卓絶をサイドに入れるデッキも多く存在した。
- 2つ目の能力はライフを得ることに対する置換効果であり、絶望の荒野とは若干機能が異なる。
- 例えば、硫黄の渦が場に出ていても極悪な死/Nefarious Lichによってドローに置換することを選択できるが、絶望の荒野が出ている場合はできない。また、硫黄の渦が場に出ていても激励/Invigorateの代替コストを支払えるが、絶望の荒野が出ている場合は支払えない。
- 絶望の荒野と違いライフロスではないため、崇拝/Worship対策にはならない。
- 一見するとライフ回復対策としてサイドボードから投入されそうなカードではあるが、ダメージは出したターンの次の対戦相手のアップキープから入るため、ダメージ効率は「3マナ、パワー2、速攻とアンブロッカブル持ちのクリーチャー」と同等であり、ライフ回復を考慮せずともメインから投入できるくらい強力。無論自分にもダメージは入るわけではあるが、バーンや速攻型のビートダウンならばさほど大きなデメリットではない。
- 相手に赤の防御円/Circle of Protection: Redを出されると通常以上に悶絶する。