光明の不可思議、タヤム/Tayam, Luminous Enigma

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[[常在型能力]]で後続の[[クリーチャー]]が[[キーワード・カウンター|警戒カウンター]]を持った状態で[[戦場に出る]]ようになる[[伝説の]][[ナイトメア]]・[[ビースト]]。
 
[[常在型能力]]で後続の[[クリーチャー]]が[[キーワード・カウンター|警戒カウンター]]を持った状態で[[戦場に出る]]ようになる[[伝説の]][[ナイトメア]]・[[ビースト]]。
  
二つ目の能力では3[[マナ]]と[[カウンター]]3個を消費することで、[[自分]]の[[墓地]]から[[マナ総量]]が3以下の[[パーマネント]]を[[リアニメイト]]する。3枚[[切削]]してから釣り上げるため、[[対応]]しての[[墓地対策]]にも耐性がある。
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二つ目の能力では3[[マナ]]と[[カウンター]]3個を消費することで、[[自分]]の[[墓地]]から[[マナ総量]]が3以下の[[パーマネント]]を[[リアニメイト]]する。3枚[[切削]]してから釣り上げる([[対象]]を取らない)ため、[[対応]]しての[[墓地対策]]にも耐性がある。
  
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「カウンターの個数(種類は問わない)」を参照するため、[[ギャレンブリグの領主、ヨルヴォ/Yorvo, Lord of Garenbrig]]のような「マナ総量3以下でカウンターが3つ以上乗るカード」をデッキのエンジンにできる。
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そのため統率者戦では数ある統率者の中でもかなり独特な構築が求められ、知名度が低くマニアックなカード(いわゆる「オタクカード」)の比率が高まりやすいという特徴がある。適切に組めばレベル帯の高いデッキも組めるし、その一方で単にたくさんカウンターが乗るカードを並べるという素朴な楽しみ方もできる。一味違うデッキを組みたい人向け。
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*[[動員]]や[[接合]]など、カウンターを用いる[[キーワード能力]]は案外多い。デッキを構築する際には見落とさないように。
 
*[[起動型能力]]で消費するカウンターは他のクリーチャーの上からでもよいため、常在型能力で用意した警戒カウンターを消費できる自己[[シナジー]]がある。
 
*[[起動型能力]]で消費するカウンターは他のクリーチャーの上からでもよいため、常在型能力で用意した警戒カウンターを消費できる自己[[シナジー]]がある。
  

2024年6月23日 (日) 01:13時点における版


Tayam, Luminous Enigma / 光明の不可思議、タヤム (1)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — ナイトメア(Nightmare) ビースト(Beast)

他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ警戒カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
(3),あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーの上からカウンター合計3個を取り除く:カード3枚を切削し、その後あなたの墓地からマナ総量が3以下のパーマネント・カード1枚を戦場に戻す。

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常在型能力で後続のクリーチャー警戒カウンターを持った状態で戦場に出るようになる伝説のナイトメアビースト

二つ目の能力では3マナカウンター3個を消費することで、自分墓地からマナ総量が3以下のパーマネントリアニメイトする。3枚切削してから釣り上げる(対象を取らない)ため、対応しての墓地対策にも耐性がある。

「カウンターの個数(種類は問わない)」を参照するため、ギャレンブリグの領主、ヨルヴォ/Yorvo, Lord of Garenbrigのような「マナ総量3以下でカウンターが3つ以上乗るカード」をデッキのエンジンにできる。

そのため統率者戦では数ある統率者の中でもかなり独特な構築が求められ、知名度が低くマニアックなカード(いわゆる「オタクカード」)の比率が高まりやすいという特徴がある。適切に組めばレベル帯の高いデッキも組めるし、その一方で単にたくさんカウンターが乗るカードを並べるという素朴な楽しみ方もできる。一味違うデッキを組みたい人向け。

  • 動員接合など、カウンターを用いるキーワード能力は案外多い。デッキを構築する際には見落とさないように。
  • 起動型能力で消費するカウンターは他のクリーチャーの上からでもよいため、常在型能力で用意した警戒カウンターを消費できる自己シナジーがある。

関連カード

サイクル

統率者2020のサブ統率者サイクル。いずれも楔3色伝説のクリーチャー稀少度神話レア

参考

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