エルフの水流術師/Elvish Hydromancer

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(コモンの同マナ域の競合相手、相性の良いデッキタイプについて)
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[[リミテッド]]では[[キッカー]]込みだと[[コスト]]が重いため、キッカーは「あわよくば」という程度に考えて基本3マナ3/2[[バニラ]]として運用することになるだろう。
 
[[リミテッド]]では[[キッカー]]込みだと[[コスト]]が重いため、キッカーは「あわよくば」という程度に考えて基本3マナ3/2[[バニラ]]として運用することになるだろう。
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ただ[[団結のドミナリア]]の[[緑]]3マナ域の[[コモン]]は[[接死]]持ち[[マナクリーチャー]]の[[死花の庭師/Deathbloom Gardener]]、[[マナレシオ]]が良く軽い[[キッカー]][[コスト]]で[[エンドカード]]にもなる[[沼アナグマ/Bog Badger]]、同[[パワー/タフネス|スタッツ]]で[[後援]]と[[護法]]を持つ[[呪詛消しの亀/Hexbane Tortoise]]と優秀で、[[キッカー]]抜きではこれらより優先度が劣る。[[属地のマロー/Territorial Maro]]や[[古き苔髭/Mossbeard Ancient]]のような強力な[[ファッティ]]を多く採用した[[ランプ]]寄りの[[デッキ]]なら、序盤の[[マナカーブ]]を埋めつつ終盤は[[フィニッシャー]]の実質的な水増しとして活躍できる。
  
 
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2022年10月10日 (月) 03:01時点における版


Elvish Hydromancer / エルフの水流術師 (2)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ウィザード(Wizard)

キッカー(3)(青)(この呪文を唱えるに際し、追加で(3)(青)を支払ってもよい。)
エルフの水流術師が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

3/2

キッカーで自軍のコピートークン生成する、エルフウィザード

リミテッドではキッカー込みだとコストが重いため、キッカーは「あわよくば」という程度に考えて基本3マナ3/2バニラとして運用することになるだろう。

ただ団結のドミナリア3マナ域のコモン接死持ちマナクリーチャー死花の庭師/Deathbloom Gardenerマナレシオが良く軽いキッカーコストエンドカードにもなる沼アナグマ/Bog Badger、同スタッツ後援護法を持つ呪詛消しの亀/Hexbane Tortoiseと優秀で、キッカー抜きではこれらより優先度が劣る。属地のマロー/Territorial Maro古き苔髭/Mossbeard Ancientのような強力なファッティを多く採用したランプ寄りのデッキなら、序盤のマナカーブを埋めつつ終盤はフィニッシャーの実質的な水増しとして活躍できる。

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関連カード

サイクル

団結のドミナリアアンコモンキッカーを持つカードサイクル。各4枚ずつ存在し、キッカー・コストには自身と異なる色の色マナを要求する。()内はキッカー・コストの色。

参考

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