恐怖の劇場/Theater of Horrors
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− | 常に攻め続ける[[アグロ]][[デッキ]]にとっては毎ターン追加のドローをしているのに等しい[[アドバンテージ]]を得られる。[[起動コスト]]はやや[[重い]]ものの恐怖の劇場自体も対[[プレイヤー]]/[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]][[火力]] | + | 常に攻め続ける[[アグロ]][[デッキ]]にとっては毎ターン追加のドローをしているのに等しい[[アドバンテージ]]を得られる。[[起動コスト]]はやや[[重い]]ものの恐怖の劇場自体も対[[プレイヤー]]/[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]][[火力]]を[[内蔵]]しているため、[[全体除去]]を受けて攻め手がいなくなったとしても追放したカードをプレイしやすい。この手のカードとしては珍しく、追放されたカードに使用期限がないのもうれしい。 |
登場後の[[スタンダード]]では、[[黒赤ビートダウン#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド+ラヴニカの献身期|ラクドス・アグロ]]やラクドス・[[ミッドレンジ]]など、[[黒赤]]の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に2枚程度採用されている。 | 登場後の[[スタンダード]]では、[[黒赤ビートダウン#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド+ラヴニカの献身期|ラクドス・アグロ]]やラクドス・[[ミッドレンジ]]など、[[黒赤]]の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に2枚程度採用されている。 |
2022年5月20日 (金) 20:40時点における版
毎ターンライブラリーの一番上のカードを追放し、自ターン中に対戦相手がライフを失うとそれらがプレイできるようになる疑似ドローエンチャント。
常に攻め続けるアグロデッキにとっては毎ターン追加のドローをしているのに等しいアドバンテージを得られる。起動コストはやや重いものの恐怖の劇場自体も対プレイヤー/プレインズウォーカー火力を内蔵しているため、全体除去を受けて攻め手がいなくなったとしても追放したカードをプレイしやすい。この手のカードとしては珍しく、追放されたカードに使用期限がないのもうれしい。
登場後のスタンダードでは、ラクドス・アグロやラクドス・ミッドレンジなど、黒赤のビートダウンに2枚程度採用されている。
ルール
追放されたカードをプレイする能力の基本的なルールについては衝動的ドロー#ルールを参照。
- プレイできるカードはそのターンに追放されたカードに限らない。
- ダメージはライフを失わせる。
- このターンの間に対戦相手がライフを失っていても、恐怖の劇場が戦場を離れた時点で追放されたカードをプレイすることはできなくなる。
- 恐怖の劇場が一度戦場を離れたら、それによって追放されたカードはもうプレイできない。新しい恐怖の劇場が戦場に出ても、以前の恐怖の劇場で追放されたカードはプレイできない。
- 呪文が適正に唱えられるのなら(CR:601.2e)、残りの手順で恐怖の劇場が戦場を離れてもその呪文を唱えることができる。例えば、追放されている最後の支払い/Final Paymentは恐怖の劇場を追加コストとして生け贄に捧げて唱えることができる。