上級建設官、スラム/Sram, Senior Edificer

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[[オーラ]]、[[装備品]]、[[機体]]のいずれかを[[唱える]]たびに[[引く|ドロー]]できる[[伝説のクリーチャー]]。
 
[[オーラ]]、[[装備品]]、[[機体]]のいずれかを[[唱える]]たびに[[引く|ドロー]]できる[[伝説のクリーチャー]]。
  
[[コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer]]や[[純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin]]の流れを汲む[[能力]]であり、適切な[[デッキ]]で用いれば大きな[[カード・アドバンテージ]]をもたらしてくれる。しかし、該当[[サブタイプ]]はいずれも単体では機能しにくいため[[デッキ]]に山積みにはしづらく、そうなるとドロー以外の能力がない上に[[伝説の|伝説]]であるこれも[[積む|4枚積み]]はしづらい、という点が悩み所。扱い方よりもデッキ構成そのものに気を配る必要のある[[カード]]と言える。
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[[コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer]]や[[純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin]]の流れを汲む[[能力]]であり、適切な[[デッキ]]で用いれば大きな[[カード・アドバンテージ]]をもたらしてくれる。該当[[サブタイプ]]はいずれも単体では機能しにくく、これ自身ドロー以外の能力を持たず[[伝説]]のため一見するとこれは複数[[積む|積み]]づらく見える。しかし、適切に機能し始めた時の爆発力は高いため、多くの場合4枚積みされる。これをうまく機能させつつ[[事故]]率を減らせるか、[[デッキビルダー]]/[[デッキチューナー|チューナー]]を試してくる[[カード]]と言える。
  
特に相性がいいのは装備品で、[[0マナカード|0マナのカード]]も少なくないため、[[チェイン・コンボ]]を形成しやすい。[[モダン]]の[[純鋼ストーム]]では、追加の純鋼の聖騎士として、登場直後から投入された。伝説である点は足かせだが、[[色拘束]]の弱い点や[[虚空の杯/Chalice of the Void]]を乗り越えてドローを進められる点は評価できる。
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特に相性がいいのは装備品で、[[0マナカード|0マナのカード]]も少なくないため、[[チェイン・コンボ]]を形成しやすい。[[モダン]]の[[純鋼ストーム]]では、追加の純鋼の聖騎士として、登場直後から投入された。伝説である点は足かせだが、[[色拘束]]の弱い点や[[虚空の杯/Chalice of the Void]]を乗り越えてドローを進められる点は評価できる。
  
 
[[スタンダード]]では登場以降、[[結束のカルトーシュ/Cartouche of Solidarity]]など構築級のオーラは見られながらも目立った戦績を残していなかったが、[[イクサランの相克]]で強力な[[軽い|軽量]][[オーラ]]である[[執着的探訪/Curious Obsession]]を得たことにより[[白青ビートダウン#カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期|白青オーラ]]が[[アーキタイプ]]として成立し、その中軸として活躍した。
 
[[スタンダード]]では登場以降、[[結束のカルトーシュ/Cartouche of Solidarity]]など構築級のオーラは見られながらも目立った戦績を残していなかったが、[[イクサランの相克]]で強力な[[軽い|軽量]][[オーラ]]である[[執着的探訪/Curious Obsession]]を得たことにより[[白青ビートダウン#カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期|白青オーラ]]が[[アーキタイプ]]として成立し、その中軸として活躍した。
  
[[パイオニア]]や[[ヒストリック]]では、このカードを主軸に添えた[[オルゾフオーラ]]が存在し、[[夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den]]登場以降は環境の一角を占めるようになった。
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[[パイオニア]]や[[ヒストリック]]では、このカードを主軸に添えた[[オルゾフオーラ]]が存在し、[[夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den]]登場以降は[[環境]]の一角を占めるようになった。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2022年3月5日 (土) 02:08時点における版


Sram, Senior Edificer / 上級建設官、スラム (1)(白)
伝説のクリーチャー — ドワーフ(Dwarf) アドバイザー(Advisor)

あなたがオーラ(Aura)呪文か装備品(Equipment)呪文か機体(Vehicle)呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。

2/2

オーラ装備品機体のいずれかを唱えるたびにドローできる伝説のクリーチャー

コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer純鋼の聖騎士/Puresteel Paladinの流れを汲む能力であり、適切なデッキで用いれば大きなカード・アドバンテージをもたらしてくれる。該当サブタイプはいずれも単体では機能しにくく、これ自身ドロー以外の能力を持たず伝説のため一見するとこれは複数積みづらく見える。しかし、適切に機能し始めた時の爆発力は高いため、多くの場合4枚積みされる。これをうまく機能させつつ事故率を減らせるか、デッキビルダー/チューナーを試してくるカードと言える。

特に相性がいいのは装備品で、0マナのカードも少なくないため、チェイン・コンボを形成しやすい。モダン純鋼ストームでは、追加の純鋼の聖騎士として、登場直後から投入された。伝説である点は足かせだが、色拘束の弱い点や虚空の杯/Chalice of the Voidを乗り越えてドローを進められる点は評価できる。

スタンダードでは登場以降、結束のカルトーシュ/Cartouche of Solidarityなど構築級のオーラは見られながらも目立った戦績を残していなかったが、イクサランの相克で強力な軽量オーラである執着的探訪/Curious Obsessionを得たことにより白青オーラアーキタイプとして成立し、その中軸として活躍した。

パイオニアヒストリックでは、このカードを主軸に添えたオルゾフオーラが存在し、夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den登場以降は環境の一角を占めるようになった。

関連カード

サイクル

霊気紛争伝説のクリーチャーサイクル。いずれもレアで各に1枚ずつ存在する。自身の名を冠するソーサリーである巧技サイクルも同時収録されており、その能力によってマナ・コストを支払うことなく唱えられるマナ・コストに設定されている。

ストーリー

スラム/Sramドワーフの男性。ギラプール/Ghirapurの上級建設官を務めており、ギラプールのインフラを管理している。詳細はスラム/Sramを参照。

参考

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