不愉快な拷問者、ティボルト/Tibalt, Wicked Tormentor
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:[[赤マナ]]2点を生み、デビルのカードが収められた呪文書から1枚ドラフトする。 | :[[赤マナ]]2点を生み、デビルのカードが収められた呪文書から1枚ドラフトする。 | ||
+ | :[[衝動的ドロー]]相当とは言え、[[マナ加速]]と[[アドバンテージ]]を両方得られるのは強力。これが[[戦場]]に出たあとにすぐに[[起動]]しても2[[マナ]]から[[唱える|唱えられる]]選択肢はかなり多く、[[繋がれた粗暴者/Chained Brute]]辺りを呼び出せばティボルトを守るための[[ブロッカー]]としてもかなり信頼度が高い。 | ||
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+ | :[[クリーチャー]]または[[プレインズウォーカー]]への火力か、[[プレイヤー]]への[[ダメージ]]かを[[対戦相手]]に選ばせた上でのかき回し。 | ||
+ | :対戦相手に選択権があるため、基本的にはこちらの望んだ結果にはならない。しかし対戦相手の選択を見てからかき回しができるため、相手がクリーチャーへの火力を選んだなら不要になった[[除去]]を[[捨てる]]とか、自身へのダメージを選んだならトドメを刺すための本体火力を探しに行くといったことができる。1回の起動で2つのアクションを取れる柔軟性を活かしたい。 | ||
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+ | :[[イニストラード/Innistrad|イニストラード]]でしばしば見られるデビル・トークンの生成。 | ||
+ | :ティボルトが戦場に出てただちにこれを全力で起動したとすると3体を生み出すことができ、[[家の焼き払い/Burn Down the House]]と比べてもそう悪くない性能。2つのプラス[[能力]]がいずれも対戦相手のライフか戦力を責め立てるものになっているので、それらを何度か繰り返した後にたまった[[忠誠度]]をすべてトークンに変換すれば充分に[[フィニッシャー]]たり得る。もちろん、[[X]]の値を調整してティボルトを戦場に残しつつトークンを生み出す運用も可能。 | ||
− | + | 総合的には[[コントロール (デッキ)|コントロール]]か[[ミッドレンジ]]の[[デッキ]]でアドバンテージ源兼フィニッシャーの役割が妥当だろう。どの能力も「マナ加速とドラフト」「いずれかへの火力とかき回し」「火力に変換可能なクリーチャー」と2アクション以上の役割を持っているため、採用できる範囲は幅広い。強いて言うならば初期忠誠度の低さがやや気になるが、上述の通り自身を守る方法も持っているため、自己完結性が高い強力なプレインズウォーカー。 | |
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+ | *[[野生の怒り、ガラク/Garruk, Wrath of the Wilds]]と共に史上初となる、デジタル([[Magic: The Gathering Arena]])専用のプレインズウォーカー・[[カード]]。 | ||
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+ | :これを起動するためには[[対象]]となるクリーチャーかプレインズウォーカーが必要である。対戦相手がクリーチャーもプレインズウォーカーも[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない場合、対戦相手にダメージを与える目的で起動することは不可能となる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アルケミー2022]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:アルケミー2022]] - [[神話レア]] |
2021年12月12日 (日) 10:48時点における版
非公式/非実在カード
Tibalt, Wicked Tormentor / 不愉快な拷問者、ティボルト (3)(赤)(赤)伝説のプレインズウォーカー — ティボルト(Tibalt)
[+1]:(赤)(赤)を加える。不愉快な拷問者、ティボルトの呪文書から、カード1枚をドラフトし、それを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよい。
[+1];クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それのコントローラーが「不愉快な拷問者、ティボルトはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。」を選ばないかぎり、不愉快な拷問者、ティボルトはそれに3点のダメージを与える。あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
[-X]:「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル(Devil)・クリーチャー・トークンX体を生成する。
アーティスト:PINDURSKI
アルケミー2022で登場したティボルト。忠誠度能力はマナ加速と呪文書からドラフト、懲罰火力とかき回し、デビル・トークンの生成。
- 1つ目の+1能力
- 赤マナ2点を生み、デビルのカードが収められた呪文書から1枚ドラフトする。
- 衝動的ドロー相当とは言え、マナ加速とアドバンテージを両方得られるのは強力。これが戦場に出たあとにすぐに起動しても2マナから唱えられる選択肢はかなり多く、繋がれた粗暴者/Chained Brute辺りを呼び出せばティボルトを守るためのブロッカーとしてもかなり信頼度が高い。
- 2つ目の+1能力
- クリーチャーまたはプレインズウォーカーへの火力か、プレイヤーへのダメージかを対戦相手に選ばせた上でのかき回し。
- 対戦相手に選択権があるため、基本的にはこちらの望んだ結果にはならない。しかし対戦相手の選択を見てからかき回しができるため、相手がクリーチャーへの火力を選んだなら不要になった除去を捨てるとか、自身へのダメージを選んだならトドメを刺すための本体火力を探しに行くといったことができる。1回の起動で2つのアクションを取れる柔軟性を活かしたい。
- -X能力
- イニストラードでしばしば見られるデビル・トークンの生成。
- ティボルトが戦場に出てただちにこれを全力で起動したとすると3体を生み出すことができ、家の焼き払い/Burn Down the Houseと比べてもそう悪くない性能。2つのプラス能力がいずれも対戦相手のライフか戦力を責め立てるものになっているので、それらを何度か繰り返した後にたまった忠誠度をすべてトークンに変換すれば充分にフィニッシャーたり得る。もちろん、Xの値を調整してティボルトを戦場に残しつつトークンを生み出す運用も可能。
総合的にはコントロールかミッドレンジのデッキでアドバンテージ源兼フィニッシャーの役割が妥当だろう。どの能力も「マナ加速とドラフト」「いずれかへの火力とかき回し」「火力に変換可能なクリーチャー」と2アクション以上の役割を持っているため、採用できる範囲は幅広い。強いて言うならば初期忠誠度の低さがやや気になるが、上述の通り自身を守る方法も持っているため、自己完結性が高い強力なプレインズウォーカー。
- 野生の怒り、ガラク/Garruk, Wrath of the Wildsと共に史上初となる、デジタル(Magic: The Gathering Arena)専用のプレインズウォーカー・カード。
ルール
- 1つ目の+1能力
- 以下の呪文書からドラフトする。
- 繋がれた粗暴者/Chained Brute
- 護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils
- 祭り壊し/Festival Crasher
- 炉の小悪魔/Forge Devil
- 激情の悪魔/Frenzied Devils
- 騒乱の道化/Havoc Jester
- 地獄乗り/Hellrider
- 引きずり鬼/Hobblefiend
- 燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils
- 罪を誘うもの/Sin Prodder
- 悪意あるいたずら者/Spiteful Prankster
- ティボルトの憤怒鬼/Tibalt's Rager
- 松明の悪鬼/Torch Fiend
- 硫黄の蛮人/Brimstone Vandal
- 小悪魔の遊び/Devil's Play
- 以下の呪文書からドラフトする。
- 2つ目の+1能力
- これを起動するためには対象となるクリーチャーかプレインズウォーカーが必要である。対戦相手がクリーチャーもプレインズウォーカーもコントロールしていない場合、対戦相手にダメージを与える目的で起動することは不可能となる。