狡知/Guile

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[[ローウィン]]の[[青]]の[[エレメンタル]]・[[インカーネーション]]。
 
[[ローウィン]]の[[青]]の[[エレメンタル]]・[[インカーネーション]]。
  
<!-- とりあえず6/6で[[ブロック]]されづらいので[[リミテッド]]では[[フィニッシャー]]クラスの性能。
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[[サイクル]]共通の[[ライブラリー]]に戻る能力は[[リアニメイト]]しづらいためマイナスになることが多いが、[[環境]][[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]と[[神秘の指導/Mystical Teachings]]が存在するので、メリットにもなり得る。とりわけこれは、上記の2枚と[[]]があっているので、メリットとしての面が目立っている。
[[トリプルシンボル]]なので[[]]に出ないかも知れないが、場に出れば終わりは近い。
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しかしリミテッドでは2番目の[[能力]]はほぼ無駄になってしまうことが多い。 -->
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<!-- 一方[[構築]]では2番目の能力を目当てで使うことになるだろう。[[打ち消し]]たカードがただで使えるようになるのは非常に強力である…が、こいつがいて[[打ち消し]]を握っている時点でほぼ勝利は近いので、[[オーバーキル]]感が漂ってくる。
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[[青単コントロール#時のらせんブロック+ローウィン・ブロック期|青単コントロール]]においてメイン起用される事があり、「青単ガイル」などとも呼ばれている。
そうとは言い切れません。守るために打ち消しを使い切り逆転、というパターンも多々あります。 -->
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[[サイクル]]共通の[[ライブラリー]]に戻る能力は[[リアニメイト]]しづらいためマイナスになることが多いが、[[環境]]に[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]と[[神秘の指導/Mystical Teachings]]が存在するので、メリットにもなり得る。とりわけこれは、上記の2枚と[[色]]があっているので、メリットとしての面が目立っている。
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[[青単コントロール#TimeSpiral-Lorwyn|青単コントロール]]においてメイン起用される事があり、「青単ガイル」などとも呼ばれている。
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<!-- 何故このカードだけが意味があるのでしょうか? 記述に間違いが多いです。注意してください。
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作成者です。指摘があったので、どれにも言えることだが色があっているのでメリットになることが多い。のようなニュアンスの表記に変えました。
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ありがとうございます。それならば正しいです。トップページにもローウィンのカード個別評価作成について注意書きがあるため、そちらも参照してください。 -->
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*日本語製品版では「狡猾」となっているが、過去に[[狡猾/Cunning|同名カード]]があったため変更された。正しくは「狡知」である。紛らわしいため英語名の「ガイル」で呼ばれることもある。
 
*日本語製品版では「狡猾」となっているが、過去に[[狡猾/Cunning|同名カード]]があったため変更された。正しくは「狡知」である。紛らわしいため英語名の「ガイル」で呼ばれることもある。
 
*2番目の能力は「[[打ち消す]]」ことそのものを[[置換効果|置換]]する。[[遅延/Delay]]や[[記憶の欠落/Memory Lapse]]などの「打ち消した後、いずれかの[[領域]]に置く代わりに〜」という類の[[効果]]を持つ[[呪文]]とは相互作用しない。
 
*2番目の能力は「[[打ち消す]]」ことそのものを[[置換効果|置換]]する。[[遅延/Delay]]や[[記憶の欠落/Memory Lapse]]などの「打ち消した後、いずれかの[[領域]]に置く代わりに〜」という類の[[効果]]を持つ[[呪文]]とは相互作用しない。
 
**「狡知」と「遅延」を例に取ると、「遅延」によって「打ち消される呪文」は、「狡知」の置換効果によって「打ち消される」代わりに「呪文をゲームから取り除き〜」に置換される。よって、その呪文は結果的には「打ち消された」のではなく「ゲームから取り除かれる」ので、「遅延」の置換効果は適用されない。
 
**「狡知」と「遅延」を例に取ると、「遅延」によって「打ち消される呪文」は、「狡知」の置換効果によって「打ち消される」代わりに「呪文をゲームから取り除き〜」に置換される。よって、その呪文は結果的には「打ち消された」のではなく「ゲームから取り除かれる」ので、「遅延」の置換効果は適用されない。
**対して、「[[打ち消されない]]」呪文は「打ち消す」ことが出来ないため、この置換自体行われない。
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**対して、「[[打ち消されない]]」呪文は「打ち消す」ことができないため、この置換自体行われない。
<!-- 2番目の能力は「打ち消す」ことを置換し、遅延などは「打ち消された呪文が墓地に落ちる」ことを置換するので、狡知の能力が優先されるのでは?
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間違っているかもしれませんがこうでしょうか?
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コメントがごっそり削除されていたので復帰。 -->
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*挙動は[[呪文乗っ取り/Spelljack]]に近いが、打ち消した呪文を任意のタイミングではプレイできない。「打ち消した呪文を取り除いたままにする」か、「打ち消した呪文をこの解決中にプレイする」という2択になる。
 
*挙動は[[呪文乗っ取り/Spelljack]]に近いが、打ち消した呪文を任意のタイミングではプレイできない。「打ち消した呪文を取り除いたままにする」か、「打ち消した呪文をこの解決中にプレイする」という2択になる。
 
**プレイする時にマナコストを支払えないので、[[X]]を含む呪文はX=0となる。打ち消した呪文がXを何にしていたかは参照できない。
 
**プレイする時にマナコストを支払えないので、[[X]]を含む呪文はX=0となる。打ち消した呪文がXを何にしていたかは参照できない。
<!-- 詳しくはローウィンFAQを参照……できないのでコメントアウト。
 
呪文乗っ取りと違って、マナコストにXを含む呪文を打ち消した場合の説明が無いが・・・やっぱりX=0として扱うのか?
 
↑カードをマナ・コストを支払わずにプレイする以上はそうなりますね。一旦取り除かれた時点で、スタックにあったときの記憶は無いです。 -->
 
 
*この手のサイクルで青が持つのは[[飛行]]と相場が決まっているのだが、これの場合は「3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない」という能力。飛行は代わりに、[[白]]の[[清純/Purity]]に与えられている。
 
*この手のサイクルで青が持つのは[[飛行]]と相場が決まっているのだが、これの場合は「3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない」という能力。飛行は代わりに、[[白]]の[[清純/Purity]]に与えられている。
  
<!-- カウンターとの組み合わせは、某格闘ゲームから俗に「待ちガイル」とも呼ばれる。
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==関連カード==
こういう言い回しは荒れるのでコメントアウト。
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===サイクル===
青単パーミの項目に「ソニック・ブーム」入ったしいいんじゃないでしょうか。
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{{サイクル/ローウィンのエレメンタル・インカーネーション}}
コメントアウト。 -->
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==[[サイクル]]==
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[[ローウィン]]の[[エレメンタル]]・[[インカーネーション]]。[[トリプルシンボル]]の6マナ6/6クリーチャーで、[[墓地]]に置かれると[[ライブラリー]]に戻る。
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*[[清純/Purity]]
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<!-- -[[狡知/Guile]] -->
+
*[[戦慄/Dread]]
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*[[敵愾/Hostility]]
+
*[[活力/Vigor]]
+
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]]

2008年6月21日 (土) 14:04時点における版


Guile / 狡知 (3)(青)(青)(青)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) インカーネーション(Incarnation)

狡知は、3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
あなたがコントロールする呪文や能力が呪文を打ち消す場合、代わりにその呪文を追放し、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
狡知がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

6/6

ローウィンエレメンタルインカーネーション

サイクル共通のライブラリーに戻る能力はリアニメイトしづらいためマイナスになることが多いが、環境ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir神秘の指導/Mystical Teachingsが存在するので、メリットにもなり得る。とりわけこれは、上記の2枚とがあっているので、メリットとしての面が目立っている。

青単コントロールにおいてメイン起用される事があり、「青単ガイル」などとも呼ばれている。

  • 日本語製品版では「狡猾」となっているが、過去に同名カードがあったため変更された。正しくは「狡知」である。紛らわしいため英語名の「ガイル」で呼ばれることもある。
  • 2番目の能力は「打ち消す」ことそのものを置換する。遅延/Delay記憶の欠落/Memory Lapseなどの「打ち消した後、いずれかの領域に置く代わりに〜」という類の効果を持つ呪文とは相互作用しない。
    • 「狡知」と「遅延」を例に取ると、「遅延」によって「打ち消される呪文」は、「狡知」の置換効果によって「打ち消される」代わりに「呪文をゲームから取り除き〜」に置換される。よって、その呪文は結果的には「打ち消された」のではなく「ゲームから取り除かれる」ので、「遅延」の置換効果は適用されない。
    • 対して、「打ち消されない」呪文は「打ち消す」ことができないため、この置換自体行われない。
  • 挙動は呪文乗っ取り/Spelljackに近いが、打ち消した呪文を任意のタイミングではプレイできない。「打ち消した呪文を取り除いたままにする」か、「打ち消した呪文をこの解決中にプレイする」という2択になる。
    • プレイする時にマナコストを支払えないので、Xを含む呪文はX=0となる。打ち消した呪文がXを何にしていたかは参照できない。
  • この手のサイクルで青が持つのは飛行と相場が決まっているのだが、これの場合は「3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない」という能力。飛行は代わりに、清純/Purityに与えられている。

関連カード

サイクル

ローウィンエレメンタルインカーネーションサイクルトリプルシンボルの6マナ6/6クリーチャーで、墓地に置かれるとライブラリーに戻る。

参考

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