Queue of Beetles (playtest)

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[[スタック]]ルールを破壊してしまう[[昆虫]]。「後入れ先出し」のスタックを、「先入れ先出し」のキュー構造にしてしまう。
  
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これによりスタックを利用した[[対応]]しての行動はほとんど無効化され、多くの[[インスタント]]は強みを失い、攻撃的なデッキに有利な状態になる。特に[[打ち消す|カウンター]]や[[対象の変更]]、[[呪文]]の[[コピー]]などは全く役に立たなくなるため、[[青]]に対しては効果覿面。4[[マナ]]3/3[[速攻]]は戦闘用[[クリーチャー]]としては最低限の性能だが、攻防にもたらす影響は大きい。
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*ほとんどの対応が封じられるのだが、それでもいくつかできることはある。
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**何らかの[[コスト]]として領域を移動させる。
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**[[手札破壊]]に対して[[呪文]]を[[唱える]]ことでスタックに逃がす。
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**[[除去]]に対して[[起動型能力]]を起動しておく。
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**[[マナ能力]]や、[[変異]]による[[特性]]の変化はスタックに乗らないため通常通り利用できる([[変異誘発型能力]]はスタックに乗って処理されるため上手く機能しない)。
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*「Queue of Beetles」を直訳すれば「甲虫の隊列」で、データ構造としてのキューとダブルミーニングになっている。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:R&D Playtest card]]
 
*[[カード個別評価:R&D Playtest card]]

2019年11月23日 (土) 18:02時点における版


Queue of Beetles (3)(赤)
クリーチャー — 昆虫(Insect)

速攻
スタックは後入れ先出しではなく、先入れ先出しである。(スタックの1番目の呪文や能力は1番目に解決される。)
[テストカード - 構築では使用できない。]

3/3


スタックルールを破壊してしまう昆虫。「後入れ先出し」のスタックを、「先入れ先出し」のキュー構造にしてしまう。

これによりスタックを利用した対応しての行動はほとんど無効化され、多くのインスタントは強みを失い、攻撃的なデッキに有利な状態になる。特にカウンター対象の変更呪文コピーなどは全く役に立たなくなるため、に対しては効果覿面。4マナ3/3速攻は戦闘用クリーチャーとしては最低限の性能だが、攻防にもたらす影響は大きい。

  • ほとんどの対応が封じられるのだが、それでもいくつかできることはある。
  • 「Queue of Beetles」を直訳すれば「甲虫の隊列」で、データ構造としてのキューとダブルミーニングになっている。

参考

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