減衰球/Damping Sphere

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==ルール==
 
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;1番目の能力
 
;1番目の能力
*「2点以上の[[マナ]]を引き出す目的で[[土地]]が1つ[[タップ]]される」とは「土地の、[[起動コスト]]に[[タップ・シンボル]]を含む[[マナ能力]]が[[起動]]され、それが[[解決]]されて2点以上のマナを生み出す」ことを意味する。
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*「2点以上の[[マナ]]を引き出す目的で[[土地]]が1つ[[タップ]]される」とは「土地の、[[起動コスト]]に[[タップ・シンボル]]を含む[[マナ能力]]が[[起動]]され、それが[[解決]]されて2点以上のマナを生み出す」ことを意味する。(→[[マナを引き出す目的でタップする]])
**[[繁茂/Wild Growth]]がエンチャントされた[[森/Forest]]からマナを生み出す場合、減衰球の効果は受けない。森と繁茂がそれぞれ1マナを生み出しているだけであり、森が2マナを生み出しているわけではない。
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**[[繁茂/Wild Growth]]がエンチャントされた[[森/Forest]]からマナを引き出す場合、減衰球の効果は受けない。森と繁茂がそれぞれ1マナを生み出しているだけであり、森が2マナを生み出しているわけではない。
**[[マナの反射/Mana Reflection]]が戦場に出ている状態で森からマナを生み出す場合、減衰球の効果を受ける。
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**[[マナの反射/Mana Reflection]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している状態で森からマナを引き出す場合、減衰球の効果を受ける。
 
*マナの[[タイプ]]と点数のみが変更される。マナの用途の制限や使用したときに起こる[[効果]]、[[氷雪マナ]]などの、マナが持つ性質はそのままである。
 
*マナの[[タイプ]]と点数のみが変更される。マナの用途の制限や使用したときに起こる[[効果]]、[[氷雪マナ]]などの、マナが持つ性質はそのままである。
 
*複数の[[置換効果]]がある場合、土地の[[コントローラー]]が適用する順番を選ぶ。
 
*複数の[[置換効果]]がある場合、土地の[[コントローラー]]が適用する順番を選ぶ。
**例:あなたがマナの反射を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているときに、[[Lake of the Dead]]の2番目のマナ能力を起動したとする。
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**例:あなたがマナの反射をコントロールしているときに、[[Lake of the Dead]]の2番目のマナ能力を起動したとする。
 
***減衰球→マナの反射の順で適用した場合、生み出されるマナは[[無色マナ|(◇)]](◇)である。
 
***減衰球→マナの反射の順で適用した場合、生み出されるマナは[[無色マナ|(◇)]](◇)である。
 
***マナの反射→減衰球の順で適用した場合、生み出されるマナは(◇)である。
 
***マナの反射→減衰球の順で適用した場合、生み出されるマナは(◇)である。

2018年4月29日 (日) 05:07時点における版


Damping Sphere / 減衰球 (2)
アーティファクト

2点以上のマナを引き出す目的で土地が1つタップされるなら、それは他のタイプや点数の代わりに(◇)を生み出す。
プレイヤーが各呪文を唱えるためのコストはそれぞれ、そのプレイヤーがこのターンに唱えた他の呪文1つにつき(1)多くなる。


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ルール

1番目の能力
2番目の能力

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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