ちらつく形態/Flickerform

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*[[戦場を離れる|戦場を離れた]]パーマネント達が帰ってくるのは「次の[[終了ステップ]]の開始時」である。よって、[[対戦相手]]のターンの終了宣言に対して終了ステップで起動を宣言すると、次の[[あなた|自分]]の終了ステップまでは帰ってこない。そのため、[[塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker]]を上記のタイミングで飛ばしてやれば、対戦相手の土地だけ[[ロック]]するということも可能。
 
*[[戦場を離れる|戦場を離れた]]パーマネント達が帰ってくるのは「次の[[終了ステップ]]の開始時」である。よって、[[対戦相手]]のターンの終了宣言に対して終了ステップで起動を宣言すると、次の[[あなた|自分]]の終了ステップまでは帰ってこない。そのため、[[塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker]]を上記のタイミングで飛ばしてやれば、対戦相手の土地だけ[[ロック]]するということも可能。
*戦場を離れると戦場に戻れない[[トークン]]などに[[つける|つけて]]起動すると、[[オーラ]]は戻ってこなくなってしまう。[[オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mage]]を[[追われる足跡/Followed Footsteps]]で[[コピー]]した場合などは、少し注意が必要。
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*戦場を離れると戦場に戻れない[[トークン]]などに[[つける|つけて]]起動すると、[[オーラ]]は戻ってこなくなってしまう({{CR|303.4g}})。[[オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mage]]を[[追われる足跡/Followed Footsteps]]で[[コピー]]した場合などは、少し注意が必要。
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*[[変わり谷/Mutavault]]などのクリーチャー化した土地などにつけてこれを起動した場合も、オーラは戻ってこれなくなってしまう({{CR|303.4i}})。
 
*[[棘茨の精霊/Bramble Elemental]]にこれがついている状態で能力を起動した場合、戻ってくるときに[[苗木]]・クリーチャー・トークンが出る。なぜなら、棘茨の精霊が戻ってきてからこれがつくので、[[誘発条件]]を満たすからである。
 
*[[棘茨の精霊/Bramble Elemental]]にこれがついている状態で能力を起動した場合、戻ってくるときに[[苗木]]・クリーチャー・トークンが出る。なぜなら、棘茨の精霊が戻ってきてからこれがつくので、[[誘発条件]]を満たすからである。
 
*[[オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mage]]につけておいて帰ってきたとき、能力を[[スタック]]に乗せた後、さらにこれの能力を起動すれば、好きなオーラを手元に持ってくることも可能。
 
*[[オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mage]]につけておいて帰ってきたとき、能力を[[スタック]]に乗せた後、さらにこれの能力を起動すれば、好きなオーラを手元に持ってくることも可能。

2017年12月13日 (水) 02:21時点における版


Flickerform / ちらつく形態 (1)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
(2)(白)(白):エンチャントされているクリーチャーと、それにつけられているすべてのオーラ(Aura)を追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。そうした場合、これにより追放された他のカードをオーナーのコントロール下で、そのクリーチャーにエンチャントされている状態で戦場に戻す。


クリーチャーオーラ付で戦場に出しなおす能力を持つオーラ。

通常パーマネント戦場から取り除かれる場合、オーラは墓地に振り落とされてしまうことが多いが、これは付けられているオーラも保持したまま戻ってくる。そのためこれ自身も繰り返し使用することができ、クリーチャーだけでなく他のオーラCIPキャントリップ能力も再利用することが可能である。その他、カウンターを乗せ直すこともできるので、消散カウンターのリセットやトリスケリオン/Triskelionのようにカウンターを消費するタイプのクリーチャーに使うことも考えられる。

追放されるにあたって、ダメージやカウンター、その他の効果は全てクリアされるので戦闘を回避することも可能。ただ戻ってきた時には召喚酔いになるので、戻った直後のクリーチャーは攻撃したりタップ能力起動したりできない。

参考

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