夜のスピリット/Spirit of the Night
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+ | [[マジック]]初の[[合体カード]]。[[吐息の盗人/Breathstealer]]、[[残忍な影/Feral Shadow]]、[[アーボーグの豹/Urborg Panther]]の3体を[[生け贄に捧げる]]ことで[[ライブラリー]]の中から引っ張ってくることができる。このカードの[[マナ・コスト]]が、その3体のものの合計にもなっている。 | ||
− | [[リアニメイト]][[デッキ]] | + | [[リアニメイト]][[デッキ]]のお供。もしくは、初期[[オースデッキ]]の[[フィニッシャー]]。[[回避能力]]+[[除去]]され難いという点から、[[ヴィンテージ]]などで重宝されている。だが、[[怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath]]登場後はそちらが替わりに採用されることも。 |
− | + | *[[ミラージュ]]当時は「レジェンドの召喚」であったが[[神河物語]]による[[レジェンド・ルール]]の整備により、他の多くの[[レジェンド]]同様[[伝説のクリーチャー]]([[サブタイプ]]なし)になった。その後、[[Magic Online]]への[[ミラージュ]]対応を見越した、2005年9月の[[Oracle]]変更により[[スピリット]]並びに[[デーモン]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。 | |
− | [[回避能力]]+[[除去]] | + | *開発時の名前は「Spirit of the Nightstalkers」。名前の由来は生け贄に捧げる[[クリーチャー]]3体がすべて[[夜魔]](Nightstalker)であること。しかし、長すぎるため没になった。 |
− | + | **ところが24文字の名前自体は当時としても最長というわけではない([[各種カードランキング#name|カード名の長さ]]参照)。[[トリプルシンボル]]という[[色拘束]]のせいで[[マナ・シンボル]]が[[カード名]]の場所を喰ったのが問題だったのだろう。 | |
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2008年3月15日 (土) 02:54時点における版
Spirit of the Night / 夜のスピリット (6)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon) スピリット(Spirit)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon) スピリット(Spirit)
飛行、トランプル、速攻、プロテクション(黒)
夜のスピリットは、それが攻撃しているかぎり先制攻撃を持つ。
解説
マジック初の合体カード。吐息の盗人/Breathstealer、残忍な影/Feral Shadow、アーボーグの豹/Urborg Pantherの3体を生け贄に捧げることでライブラリーの中から引っ張ってくることができる。このカードのマナ・コストが、その3体のものの合計にもなっている。
リアニメイトデッキのお供。もしくは、初期オースデッキのフィニッシャー。回避能力+除去され難いという点から、ヴィンテージなどで重宝されている。だが、怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath登場後はそちらが替わりに採用されることも。
- ミラージュ当時は「レジェンドの召喚」であったが神河物語によるレジェンド・ルールの整備により、他の多くのレジェンド同様伝説のクリーチャー(サブタイプなし)になった。その後、Magic Onlineへのミラージュ対応を見越した、2005年9月のOracle変更によりスピリット並びにデーモンのクリーチャー・タイプを獲得した。
- 開発時の名前は「Spirit of the Nightstalkers」。名前の由来は生け贄に捧げるクリーチャー3体がすべて夜魔(Nightstalker)であること。しかし、長すぎるため没になった。